Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Можешь сам попробовать, третий сейв как раз перед ним.
Как раз играл двуручем с дальним боем (качал только ловкость под сундуки, сами навыки - нет) по ситуации и магией (свитки онли). Посмотри, выше в отчете написал. Он вполне себе дамажный, т.к урон двуручей как раз покрывает разницу с...
Краткий отчет.
Сложность: максимальная.
[/SPOILER]
Вопросы к знатокам:Ответ может быть односложным).
2. Сколько - у меня получилось
3. Есть ли - желательно односложно.
4. Кирка [/SPOILER]
Пожелания:
В кв. "Помни о смерти"
Илис умирает. Опять. После воскрешения книгу отдавать не желает, хотя выше писали, что срабатывало.
Что можно сделать?
Замечено, что вызываемые скелеты магов-нежити сразу умирают. Играю в последнюю версию сборки.
upd1. Добавил сейв в Храме.
upd2. "Помни о смерти"...
Я в затруднении. Мучаю макс. сложность. При использовании огн. заклинаний получается такой феномен. После каста убираем заклинание из руки и достаем оружие. Если монстр оказывается подожжен, то он умрет с одного каста. Скелета убивает огн. шар, болотожера - шторм, свиток дождя ваншотает пачку...
Казалось бы, есть DA:O с ее системой тактик. Вот оно новое веяние в геймдеве. Применяйте. Да, погромисты забивают на проработку ИИ напарников, но сам игрок может докрутить гайки и "тупой" ИИ пропадет. Но семь лет минуло, пройдены пиларсы/тирани/елекс т.д., а воз и ныне там.
Обычно я играю первую главу так: И вот тут мы включаем "очень сложно", падальщик умирает с 60 ударов старым мечом, а ГГ - с одного. Глюки боевой анимации, сейв-лоады, бросание мышек в стену прилагаются. По одним и тем же местам придется бегать не раз и не два. У меня получалось так: рейд...
Вопрос по балансу. Урон всего оружия в среднем удвоен, а магия? Почему хотя бы не удвоили урон? Попытался поиграть на высшей сложности - атакующие заклинания первого уровня просто бесполезны. Учитывая что при атаке с расстояния агрится весь пак, можно умереть, пытаясь огненной стрелой убить...
А как вы видите систему починки? Расходники предполагаются, или подошел к наковальне - пара ударов молота, и оружие как новое? Второй случай не очень, кмк.
Такое же замечал на падальщиках и кротокрысах вокруг СЛ.
Upd. Стражники в замке СЛ включают тревогу, если открываешь двери рядом с ними, это, допустим, понятно. Но они и через стену видят, если я у них за спиной пытаюсь прокрасться в комнату Торуса. Так должно быть?
Так же вопрос,
Upd2. Вы...
Что с посохом?
.
Подбираю статы 10/10 дист. 130. После перезагрузки статы 20/20 длина 169. Если начало сессии без двойной загрузки статы 10/10, если с двойной - второй вариант. Как должно быть на самом деле? Вопрос в теме звучал, но четкого ответа я не нашел.
Качается усиление напарника. И все. Игру можно проходить. Первый тролль убит уровне на восьмом, изучена охота, быстрое обучение, алхимия, ну и т.д. по видосу Nerda. С сейвами, т.к. только изучал как работает система агро (тогда еще с Райзенами знаком не был ). У меня манчкинская привычка с Г1...
Поэтому сделана куча модов еще более усложняющих геймплей, куча прохождений без смертей на канале того же дип кейпа. Даже сейчас он с палкой ее проходит. Опять безапелляционная ложь от Альтайра, точнее выдача частной точки зрения, как общей. Любая игра дает повод для манчкинства, любая сфера...
По крайней мере, здесь Пираньи в отличие от Г3 сделали нормальный просмотр диалогов и не забыли в самих диалогах пути прописать. Там можно вспомнить, куда тебя отправляли. Но все же шанс профукан.
Подразумевалось, что всем помочь не удастся, как в классике, когда ты всем помог, со всех награду...
Зато в моде Нерим на Облу это реализовано прекрасно. Когда проходил - думал, ну вот вам и Гота на движке Облы.
В Элексе был прекрасный шанс сделать систему меток на диалогах. Когда непись говорит, я отметил на карте, а некоторые так и говорят - метка есть. Не говорит- ходи ищи. Джва года жду...
Ну всем не просто, никто халявы не обещал, сделай другой квест, апнись, возьми дубину потяжелее. Хотя есть еще вариант дождаться ночи и по стелсу попробовать, если каких нибудь нпс нужно обнести. Вариативен элекс, причем очень даже.
Вот вам вариативность, в это прохождение убили НПСа, в...
Вам заманить моба на стражника религия не позволяет. При том что в одном из диалогов на это прямо намекают. Опыт за мобов в этой игре все равно ничего не значит.
Я ее и в некоторых руинах слышал. Да скорее всего она.
Экшон-рпг. Причем экшона больше. Всегда так было у рыбех.
Мне понравилась тема напоминающая музыку Вангелиса к "Бегущему по лезвию".
В целом вы правы. Я сам в шоке, солянка сборная, а заходит на ура. Как после похмелья , хочется какой-то гадости)
А вот этого не нужно, в современном игрострое как РПГ можно оценивать, как все, так и ничего. Это мода...
Альтаир, вот при всем уважении, но блин, я вижу след картину: очередной поигравший отписывается, что ему игра понравилась. И все те же товарищи, тут же набрасываются - нет, милейший, вам показалось, игра если не Г., то около того. При этом на резонный вопрос, если вам не нравится, почему вы еще...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.