• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Goth_Man

    Готика 2: НВ Анклав

    Забыл самое главное. Всё что касается локализации (диалоги тексты и звуки, названия, текстуры с надписями, и др ) вынести за скобку мода и сделать доступным для "ДОМОХОЗЯЙКИ" и ПО notepad фото*оп и paint а не уровня "скриптер высокого уровня" и спец программы. Любители готики разбросаны по всему...
  2. Goth_Man

    Готика 2: НВ Анклав

    Я конечно не эксперт и подобный узор видел только на охотничьем ноже (технологии не знаю) и на двери в Япатьевском монастыре (технология Огневое золочение, золото растворённое в ртути, так вот, в обоих случаях рисунок был абсолютно плоский, а сегодня вон лазером красят. А в мире готики такой...
  3. Goth_Man

    Готика 2: НВ Анклав

    А ИИ (AI) сможет в таком случае бегать стреляя из лука (вроде Вы для него какие то функции новые обещали) или всё это только ГГ касается?
  4. Goth_Man

    Готика 2: НВ Анклав

    Только ОГРОМНАЯ просьба если будет меняться управление для свободного режима управления стрельбы из лука не "приколачивать" управление к конкретным кнопкам а дать возможность юзеверу самому всё настроить. Вторая просьба для нового режима дать возможность независимо от остальной игры, повторно...
  5. Goth_Man

    Ваши идеи

    А в годике бывают затмение, а то на улице вон как прикольно:)
  6. Goth_Man

    Готика 2: НВ Анклав

    А в моде Анклав нежить дышит под водой и плавает как в оригинале или как например в моде долгий путь домой бегает по дну? ИМХО второй вариант естественней но может нести проблемы когда главный герой нежить. И увидим ли мы в нём переселение в (взятие под контроль, превращение в) живых для того...
  7. Goth_Man

    Ваши идеи

    Мафию не разу в глаза не видел Он перед готикой немного играл в человека паука вот там и увидел ящики, когда познакомился с готой то жутко раздражало что они не играбельны. В моём представлении это должно выглядеть так: Мало силы ящик можно только толкать (анимаций толкания всего и вся хватает)...
  8. Goth_Man

    Ваши идеи

    Я тут подумал что ещё я (обыватель а не профессионалы желающие новых функций и классов) хотелось чтобы: - можно было сбросить камень в "кусты" и охранник на него сагриля; - чтобы можно было таскать ящики; - и понравился подводный рычаг из лары кровт Из последнего пункта вытекает вопрос а можно...
  9. Goth_Man

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    У меня такой вопрос. Если на слабый офисный компьютер с 2 гигами ОЗУ и каким то слабеньким селероном (сокет сокет у которого после 4 пня), в общем для простой готики просто за глаза. Я воткну на время видюху с 11ДХ (взятую у друга, PSI-e на борту есть) смогу запустить это ЧУДО или кроме видео у...
  10. Goth_Man

    Gothic ½ SystemPack

    Можно ли настроить параметры СП для кажого конкретного мода?
  11. Goth_Man

    Ваши идеи

    Такую же фигню видел когда много предметов передаёшь. Может Saturas-а в AST попросить это исправить, если стандартными средствами не реализуемо.
  12. Goth_Man

    Ваши идеи

    Прикольно бегают *lol* Если много и совсем маленьких то и давить можно но какое с них мясо :confused: их есть можно только как китайцы тараканов едят, горстями*lol* А вокруг ещё муж сделать из шершней мелких и приставучих
  13. Goth_Man

    Ваши идеи

    ИМХО может оставить 100% только когда ГГ прыгает на жука, жук па размерам напоминает крупного краба, то есть его так просто не раздавишь, нужен сконцентрированный удар, а это: Прыжок; Удар оружием; Или добавить новую анимацию в режиме кулачного боя для мясного жука удар по нему пяткой. А...
  14. Goth_Man

    Готика 2: НВ Анклав

    Ну теперь точно не за горами, и снайперская винтовка для странника в тылу врага :D
  15. Goth_Man

    Gothic ½ SystemPack

    MaGoth По поводу тех у кого такая же проблема как у меня, дислексиков (не успевающие читать субтитры / диалоги) имеющих проблемы с игрой Готика / Gothic. Вот даже на этом форуме нашёл А также вот: Как можно уменьшить скорость субтитров в игре? Обычно в таких случаях предлагают поставить...
  16. Goth_Man

    Это было бы интересно...

    Не серьёзо может её как настоящую сломать нельзя, а только в след за нами лесть.
  17. Goth_Man

    Это было бы интересно...

    Магическая лестница просто круть!!! жаль правда под ногами перекладины не появляются всего парочка:(. А если кто небудь такую увидит то с криком: "хватит колдовать", сможет её разрушить, пару раз ударив по основанию, чтобы ГГ навернулся?:mad:
  18. Goth_Man

    Готика 1: Лук или арбалет?

    В готике всегда между луком и арбалетом предпочитал меч :), по причине ущербности оружия дальнего боя В г1 по острой необходимости пользовался луком (лучшим из тех что сам приходил в руки). В г2 с самого начала сосредоточился на шпагах поэтому тоже по острой необходимости пользовался луком
  19. Goth_Man

    Скриншоты Готика: 10 скринов

    Значит вот откуда скрины полуорков которые Дикарь показывал
  20. Goth_Man

    Готика 2: НВ Анклав

    Возможность выбора это конечно и хорошо но "кабы знал где упасть (переключать), соломки бы подстелил" Так что выбора по сути нет. А хотелось бы навсегда забить про всё старое и неприятное
Сверху Снизу