• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    так оно и было в Готике, и я пытаюсь донести бриллиантистость и алмазность Архолоса - база готическая, главные вкусняшки оттуда, но все развито и продумано в очень сложную систему. И вот тут есть реальный продуманный разработчиками играбельный маг. И это они его уже ребалансили (добавляли зелья...
  2. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    ну если так со смыслом качать ману, то вопросов нет. По сути только 180 маны на посох из Вардхала надо, больше не надо. Но мне кажется на мага голду не надо экономить и на вещи, и на зелья на магический урон, как на приоритет. во 2 главе 2 зелья - Локвар и учитель, в 3 главе еще 2 у Йенса у...
  3. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Маг потенциал, по-моему, наоборот, суть билда мага, мана вторична. Если я в середине второй главы убиваю медведя малой молнией, потратив 30 маны суммарно, я правильно прокачал мага Вот я тут посчитал приоритета маго-билда
  4. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    прибавка фиксированная 12 хп за уровень, речь про багофичу, что в превращенной форме прибавка 0 хп за уровень. Если её не поправили, то вы пропустили большую дыру в расчетах
  5. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Вот кстати да, если мы за 10 уровней в мракорисе потеряли 120 хп, в топку такую хитрую прокачку, сами себя обхитрили
  6. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    история про мага-мракориса с арбалетом в руках и яблоком во рту интересна, но очень причудлива, а вот про смерч как способ бить без криминала, это хороший лайфхак
  7. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    У Дирка в логове в 4 главе добавляется второй комплект перманентной еды в магазине. Зачем так делать, если волчье логово и так с 4 главы по сюжету? Я думаю, это именно условно закрытая локация, не зря такой демонстративный камень у пролома в стене поставили возможно, разработчиками задуман...
  8. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    1) разработчики много шутят про игровые условности, там в диалоге с Матеем прикол про то, что все в очереди нашего героя пропустили (прикол не между Марвином и Матеем, а между разработчиками и нами). Короче, иди без очереди, скажи, Фауст разрешил 2) этот синяк для одного (худшего) из трех...
  9. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    глянь тогда, что мясник в магаз добавляет ученику вторым учителем
  10. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Фрида - второй учитель в 4 главе – добавка элика ловкости Нет новых луков и арбалетов (и не надо), зачем-то вторая штука легкого дубового арбалета и легкого лука из красного дерева. Нет новых рецептов Есть выборочная прибавка материалов (зачем?): вместо 2 шкур медведя и мракориса – по 4...
  11. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    остальные точно не влияют, значит, правильно я помню, не перепутал: общий магазин для всех у Гершлика: 2 глава - все перманентные зелья, 4 глава - все зелья + все травки эксклюзивный магазин ученика: 2 глава - 2 комплекта всех зелий + все травки, 4 глава - все зелья + 2 комплекта всех травок...
  12. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Если Коэна сундуком в Старых друзьях не привести к пиратам, а отпустить, он сидит на лавочке возле доски объявлений в городе на рынке (у алхимика Гершлика). +250 очков опыта, как у пиратов, за диалог с ним получаем. В журнале было еще про опасность, что он расскажет всем тайну про смерть отца...
  13. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Если не дать Бэну противоядие (позволить ему умереть от яда), от Айви на выходе к телепорту за первый ответ "я всегда удивляю людей", кроме стандартных +15 опыта, еще +250 за то, что окончательно приморил Бэна
  14. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Как я понимаю, в "Развязывании языков" на потраву-шантаж Биг Бэна такое дерево вариантов: 1) травим всех пиратов через котел; 2) травим вино Бэна через Молли бесплатно, если привел Молли к пиратам, а не к Рите; 3а) травим вино Бэна через местную Розиту за деньги; 3б)у Розиты используем строчку...
  15. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    Кто-нибудь пробовал в квесте "Старые друзья" на сбор остатков утонувшего корабля у пиратов отпустить Коэна (типа у сундука)? Куда он потом убегает? Обыскал весь город, Зильбах и виноградник Риты, нету нигде
  16. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    а что на воротах заброшенного храма теперь вместо руны ледяного блока лежит свиток? кидалово, я даже телекинез тратить не буду Вот что я нашел любопытное: я все пытаюсь поплавать вокруг острова отшельника пока есть лишние минуты подводного дыхания и зелья скорости - в надежде найти таки...
  17. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Значит, ты не понял моего объяснения. Прибавка 1 очка брони от оружия и 3 здоровья микроскопична в бою с опасным физиком, это десятые или сотые доли процента. Прибавка 2 очков защиты от огня и магии - это несколько полных процентов разницы. Если я к 20 прибавляю - это аж 10 % Собирать сотые доли...
  18. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    нет, там написано просто "защита" - "от всего" это я так расшифровываю для тех, кто не в курсе. Есть и кольца и пояса (кольцо круга воды дает +2, пояс стражника при наличии брони стражника дает +3 и т.д.) Скорее всего яд - это магия, но есть варианты - например, он никакой защитой не кроется...
  19. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    нет в игре защиты от всего, есть защита, которая сразу по единичке добавляет на дробящее, режущее, стрелы, магию и огонь, вот куда бьет зеленое облако болотного трутня или личинки ползуна?
  20. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    ну давай с точки зрения объективности вот у меня во второй трети второй главы 85-105 разной брони от оружия и примерно 850 здоровья, 19 из 20 врагов наносят урон оружейный, реально опасных из них 1-2 из 20 (от медведей и зомби до троллей). Мне предлагается добавить с супа лишние 3 очка брони от...
Сверху Снизу