Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Хукни и перепиши zCAICamera::CheckKeys
Меняй в нём поля bestRotX/Y/Z и вызывай moveTracker->SetHintMouseUsed
Удары оружием об меш локации детектируются в oCAniCtrl_Human::CheckMeleeWeaponHitsLevel и звук воспроизводится в зависимости от материала.
В Union.patch есть патч [Disable inventory limit], который снимает лимит на кол-во предметов для Г2А. Можно его подредактировать или написать новый на его основе.
Ну вот статистика после 3000000 вызовов рандома. Попробуй определить, в каком столбце r_max, а в каком Hlp_Random.
Этот плаг использует отдельный генератор для боёвки каждого NPC, и, соответственно, подстраивает шанс в зависимости от предыдущих значений.
В r_max ничего подобного нету.
Flee2fell, попробуй с этим патчем (скопировать в System/Autorun/)
https://drive.google.com/file/d/13-nvxKOwLfbirl0WBqYCjynWe9_KgLtA/view?usp=drive_link
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.