Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Выражаю свою огромную благодарность.
Возможно, к концу этого месяца выйдет фикс-патч. Возможно, в следующем, пока не могу утверждать из-за работы далеко не готической. В любом случае, до нового года большая часть багов будет пофикшена
Благодарю за отзыв! Мод вряд ли заброшу уже, пока не доведу его до некого идеала. Просто темп работы значительно снижается из-за работы, но это не беда
N1kX, заметил на стримах, что горение не работает. Оно было реализовано на юнионе при помощи триггеров, MW 7, помог мне его сделать. А с ниндзя...
Бижутерия, насколько помню. Но позже я более точный ответ дам
UPD: да, к временным бонусам относится бижутерия и бонусы владения от оружия. Все остальное так, как ты и назвал
Третье отображение это с бижутерии, как я полагаю? Я в аттрибуты и владение, в принципе, не лез. За исключением того, что взял с неоф.обновления скрипт для не влияющих на прокачку бонусов
Я также считаю данную методику не резонной. Как и описал, вижу смысл только в продаже зелий лечения магу, имеющему в арсенале заклинания лечения
Нет, новых не будет. Выше писал о давнейшем желании реализации подобного. Но новая гильдия - это очень плодотворная работа, которую еще и вписать...
А, в списке изменений +- описаны мои мысли. Однако это не значит, что они 100% будут сделаны в последствии. Вообще, хотелось бы расширить и переработать имеющиеся гильдии и мастеров Хориниса (думал даже о создании новой гильдии, но не имею представления, как ее подвести по "канону"), да и вообще...
Речь про идеи? Мне нравится реализация тамошних боссов, да и вообще геймплейные особенности классов. Вот и думал в дальнейшем о создании уникальностей боссов и прочее. Опять-таки, если и будет, то совсем не скоро
Хороший мод, знаю. Там много плюшек и для лучника, и для мага. Но тот мод конкретно другого характера ведь. И все же, какие-то идеи от него я хотел бы реализовать. Но это в будущем
Ну над этим можно подумать, конечно.
- - -
Ну а насчет бонусов... Никакой обязанности не возникает. Для мага неплохой буст в виде халявной маны, другой класс получает ману, которая не помешает в использовании свитков. Небольшая стата особой роли не играет ведь. Герою в любом случае открывается...
Интересная идея. К этому можно добавить и остальные перманентные травы, к слову. Магу, например, не особо то и потребуется ягода гоблина или же драконий корень
- - -
Вообще, мне предложили на днях ещё идею сдачи Косте не трав, а готовых зелий. Вообще, не резонно особо сдавать зелья, как по мне...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.