Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Смысла в % регене нет. Тут ведь нет никаких прям баталий и прочего, в спокойной обстановке вся мана то восстановится. Реген будет чуть больше нынешнего, но он не будет зависеть по % соотношению
Есть еще стримы? Видел только двух стримеров и то оба маги =)
Даже так. От людей слышал, что мало собиралось, поэтому и посчитал так. Что ж, для устриц можно сделать новое блюдо крафтовое, в мыслях было
Тоже самое, что и с устрицами. Что-то из этого можно в рецепт отправить
Ну вот, как раз в рагу можно заменить ингредиент в виде грибов (хотя исходя из...
У мага еда, дающая буст к мане - это грибы, вино, устрицы, джин и ром. Грибы, вино и джин (про него точно не помню) используется в крафте и дают значительно больше бонуса в виде крафтового состояния. Устриц для бонуса максимум один раз можно собрать, да и то они в квесте используются (но можно...
Я вот считаю, что можно убрать бонусы от еды, за исключением:
1) Яблок (сила)
2) Темные грибы (мана)
3) Груши (ловкость)
А также оставить бонусы для всей крафтовой еды, для обычных продуктов убрать же все это. Либо также убирать для вышеназванных, кроме крафтовых
Насчет помощи - буду рад. Что в плане озвучки (так как надо доозвучить новые диалоги), что в плане сценария квестов. Если есть желание - напишите в личку
Как я понял из игрового опыта других людей, если прям каждый угол пылесосить, можно насобирать неплохие показатели брони и тогда бритвозубы не опасны. Но как описали выше, надо просто изменить количество ХП и поднять урон некоторым среднестатистическим монстрам. Думаю, это в корне решит проблему...
Звучит интересно, конечно. Конечно, в последствии уникальности какие-нибудь и будут, но какие - хорошая пища для размышления (кража жизни уже реализована в руне и Когте, поэтому ни у кого ее явно не будет в качестве уникальности)
Diego1987, звучит интересно ваша реализация. Попробуем на досуге
На данный момент времени в 3-5 главах нового ничего нет в плане чего-то сюжетного. Это только планируется в будущем
Ну если так размышлять, тогда засчитано :D
Реновация и Кузнец хорошие моды, мне нравятся, даже вдохновение идет. Но конкретика реализма в них мне сейчас непонятна (тот же Ларес в одном из них не умирает, а падает и поднимается) =)
Полностью согласен. Что ж, в любом случае, пока что на исправлении багов сижу
А касательно работы. Работаю на линии Новороссийск-Турция, переход несколько дней, поэтому интернет, в принципе, будет, но не каждый день (увы, спутниковую связь для всех здесь не завезли). Так что, смогу оставаться...
Кстати говоря, плагин хорош. А помимо него можно в последствии сделать настраиваемую сложность в настройках. Если хотят люди хардкора - пусть ставят себе самый сложный режим, в котором будут условно накрученные циферки или типа того. Данный метод решит потребность вот таких вот хадкорщиков и не...
Поправлю (так сказать, стоят разные проверки, т.к. решил проверить другой способ реализации только на этом орке и он оказался рабочим... Ну с одним изъяном, о котором узнал совершенно недавно)
Нет, Лареса я не трогал вообще
---
В общем-то по этой самой прокачке я и зашел в тупик. Нерфить одно -...
С одной стороны я согласен, но с другой - Лареса грохнуть, как нефиг делать, а потом забыть про него и прибегать к марвину (потому что лень откатить сейв)
Прибегать к марвину - вызвать возможные баги, а потом с негативом идти сюды *ecstatic*
А так, можно было бы сделать отсылочку на Морровинд...
На конец первой главы выходит под 140-150 ловкости/силы. Да, я согласен с тем, что для этого нужно вырезать все подчистую, собрать все максимальные бонусы и в таком роде. Собственно говоря, я рассчитывал на то, что с снижением очков обучения ситуация станет несколько лучше
Насчет защиты... мне...
Diego1987, хотелось бы узнать по вашему дальнейшему прогрессу в игре, если играли, конечно же
Просто по последней версии несколько игроков уже отписалось мне. В первой главе уже достигают высоких показателей (сила или ловкость), да и защита хоть и стала меньше, но все еще высока
Как и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.