• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. WoOliN

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    chirkov, в оригинальной игре пожертвования доступны всем, кроме мага огня.
  2. WoOliN

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, у меня аналог такого зелья используется для вымогательства (это типа воровства, но для силачей). Вот в подобном, не боевом варианте - как раз и уместна проверка со снятием оружия. Иначе игроки будут абузить шмотки, одетые за счет временно-повышенной силы, так как сами по себе они...
  3. WoOliN

    Вопросы по скриптингу

    ElderGamer, это да, отдельных функций на деэкипировку конкретного вида оружия Пираньи не завезли. Сброс на землю я пробовал. С позиции игрока - это крайне бестолковая и раздражающая вещь. Не в плане реализации, визуальной красоты и тд, а именно для игрового процесса, особенно во время боя. Да...
  4. WoOliN

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, без Юниона и расширителей разве что через триггер-скрипт можно сделать счетчики длительностей, но триггер придется еще и внутри локации прописывать. Снятие оружия при несовпадении требований делается на коленке в стандартных скриптах. Может чуть коряво, но должно работать под все...
  5. WoOliN

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Тебе сюда https://worldofplayers.ru/threads/36390/page-164#post-1176728
  6. WoOliN

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В шапке темы - вкладки Изменения, История версий. Если совсем кратко, то стартовая вкладка Описание, со ссылками на моды, которые были объединены в один.
  7. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Короче говоря, 95% тех, кто толкает идеи, не осознает даже примерно последствий внедрения или объемов работы по реализации. И даже если там работы на 10 минут, а последствия все учтены, то давайте признаемся честно - подавляющая часть предложений откровенная чушь, никак не увеличивающая интерес...
  8. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    KirTheSeeker, оба свитка можно достать через 15-20 минут игры, никого не убивая вообще и не пользуясь никакими мега-крутыми лайф-хаками, тонкими стратегиями или китайскими тактическими построениями) В крайнем случае купить за 400 голды, насобирав барахла и кошельков по дороге в город. По сути...
  9. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Вывод - пора заканчивать со всеми этими модами) Набрал пол сотни плагинов, закинул их в Г2 НВ, где-то что-то поменял по мелочи (или выклянчил, чтобы под твои хотелки что-то поменяли) - и вот ты тоже, в какой-то мере, великий модостроитель)
  10. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Saior, потому и написал, что это "духота", при чем бесполезная духота. Чем обусловлен этот гипотетический запрет на убийство, например, тролля минимальным уроном? Какими квестами, каким офигенным дропом из этого монстра или какой задумкой разработчика?) Если никаких задумок нет, то какой смысл...
  11. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я и написал - пару месяцев тестов этой замечательной идеи для всех возможных случаев раскачки, особенно для драконов (ну и мракориса на побережье в Яркендаре) и можно смело вводить)
  12. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Пару месяцев тестов в команде хотя бы из 9 тестеров и будет здорово. Хотя, мой опыт замены гарантированного минимального урона с 5 на 1 показал (по крайней мере мне), что это неудачная идея и ничего, кроме откровенной "духоты" такая замена не приносит.
  13. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ммм, они, наверное, в осажденном замке ее бы строго по центру поставили, среди ящиков)
  14. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Поставьте в закутке между домиком магов и тронным залом, типа, паладины с собой привезли
  15. WoOliN

    Вопросы по скриптингу

    Что конечно же выводит нас на функцию B_TeachMagicCircle(var C_Npc slf,var C_Npc oth,var int circle) и где внутри, о чудо, есть функция Npc_SetTalentSkill(oth,NPC_TALENT_MAGE,circle) Без понимания минимальных логических связей между которыми хрен что удастся настроить в новой, расширенной по...
  16. WoOliN

    Вопросы по скриптингу

    За отображение навыков в панели характеристик, количество отображаемых и их позиции отвечает файл MENU.d С настройкой этого файла можно возиться часами и днями) Уровни навыков прописываются в скриптах при изучении навыка, а их текстовые значения берутся из скрипта Text.d - из секции...
  17. WoOliN

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    gotzilawut, можно с помощью читов найти свиток в мире если в открытом мире (а не в сундуках) есть такой свиток, то тебя телепортирует к нему. Потом ты просто отключишь режим читов комбинацией b22b загрузишь сохранение и честно побежишь за свитком)
  18. WoOliN

    Для чайников

    слоупок, нужен Sourcer. А Spacer для редактирования миров используется)
  19. WoOliN

    ULTIMATE ARMOR & WEAPON REPLACER

    Оттуда есть уже) Лады, значит не обновлял.
Сверху Снизу