• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Подскажите, как можно изменить дальность прорисовки нпц в текущей сессии? Знаю что дальность прорисовки меша можно изменить с помощью этих методов: zCSkyControler::SetFarZScalability(); zCSkyControler::SetFarZ(); Дальность прорисовки вобов - с помощью этих параметров и соответствующих методов...
  2. Анимация ходьбы PC: патчи, моды?

    Вот как пример. Итд, для других гильдий так же. Правда, не нашел что там для стражей дается... похоже, что ничего.
  3. Анимация ходьбы PC: патчи, моды?

    На самом деле, такое действительно было сделано в возвращении. Можно посмотреть в скриптах 66 версии возвращения, при вступлении в стражники/маги, к гг применяется оверлей, предназначеный специально для изменения походки.
  4. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Jr13San, да, через static_cast все вставляется нормально
  5. 5. Виртуальная таблица. Пишем новый класс NPC.

    Попробовал наследование классов на G1_Classic, сдк 1.0с, плагин 1.0е. Новая игра нормально, сейв нормально, загрузка сейва нормально. После загрузки, при заходе в инвентарь - вылет. Если повторно зайти в игру и загрузиться - загрузится норм. В инвентарь тоже норм зайдет. Но при повторной...
  6. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Странно. Gothic 1 Classic. Накатил сдк 1.0с, перестала работать конструкция: int instance2 = parser->GetIndex(instanceName); oCItem* pItem = dynamic_cast<oCItem*>((zCVob*)ogame->GetGameWorld()->CreateVob(zVOB_TYPE_ITEM, instance2)); Долго грешил на oCObjectFactoryEx, который начал тестировать...
  7. Учимся работать с Gothic VDFS

    KirTheSeeker, распаковываете в любое место, добавляете папку _work вместе с содержимым в папку готики. При запаковке, просто копируете отредактированный зен обратно туда, куда распаковывали. У игры есть приоритет. Если нет vdf файлов, игра берет файл из _work/data. Если же vdf файлы есть, то...
  8. Для чайников

    Melonslise, Создайте новый проект и по шагам добавляйте фичи. Сразу станет понятно, где ошибка.
  9. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Gratt, Gothic Mod Fix от снежков. Версию не подскажу, шла в комплекте с торрентом.
  10. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Кто-нибудь может пояснить, в чем проблема? Пытаюсь запустить модфикс с Union. Без Union запускается нормально. Пробовал как 1.0b, таки 1.0е версии. p/s. Это что-то с порядком загрузки ресурсов. Перевел модфикс в vdf, все заработало.
  11. Вопросы по скриптингу

    Такой вопрос. Чем грозит такой код? В плане, понятно, что он работает. Но могут ли быть из-за этого негативные последствия? Если что, SkeletonMage - это инстанция, а не конкретный нпц. У меня как-то было, что вставлялось несколько нпц на одно место, тогда как в коде я вставлял нпц всего один...
  12. Вопросы по скриптингу

    Люди, а есть способ декомпилировать .mdm в .asc? Кроме "восстановления" хуманса.
  13. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Подскажите, для G1_Classic можно делать External функции? Соурсер их просто игнорирует, независимо, ставлю я в "Параметры->Расширенные настройки" галочку "Компиляция AST" или не ставлю. Всегда ошибка, мол, такой функции нет. Естественно, функции я прописал в ExternalFuncs.d. Проверял тоже самое...
  14. Вопросы по скриптингу

    MaGoth, Правда, меня на мой яндекс диск кидает эта ссылка.)
  15. Вопросы по скриптингу

    Люди, подскажите, есть где декомпилированные скрипты для Г1 Classic? Если на форуме такие имеются, а то не получается найти. Нашелся номер раз. Вопросы по скриптингу С ошибками и кучей предупреждений. В общем, чистая декомпиляция, без правок. Номер два. Вопросы по скриптингу Без ошибок и...
  16. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Gratt, а можно как-нибудь дополнить Humans.mds без его редактирования? Всм, добавить анимации в игру как плагин. Пробовал просто добавить .mds, а потом его загрузить, но вылетает с ошибкой отсутствующего asc. У меня только компилированные .MAN файлы и .mds есть. Но если делать это через...
  17. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Все проверялось на G2A Как добавить статическое свойство классу? Интересует конкретно: 0x008D8368 public: static class zCCollisionObjectDef zCCollObjectProjectile::s_oCollObjClass Посмотрел в engineNames, там их много, таких свойств. Но в Union присутствует лишь одно: 0x008D835C public: static...
  18. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Gratt, а что с сохранением? Вот загрузил я датник, изменил переменные, сохранился. При следующей загрузке переменные сохранят свои значения?
  19. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    А этот момент уже сделан? Или только в будущем планируется?
Сверху Снизу