Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В храме аданоса в комнате с шипами переговорил с Рейем , он телепортировался , а Морган побежал дергать рычаг , дернул и умер , шипы не сработали дверь не открылась, в чем может быть дело?
А по мне , правильное решение для любителей поизбивать ни в чем не повинных людишек ради опыта. Я сам на штраф нарвался, когда вместо того, чтобы отвлечь, взял и спровоцировал охранника в шахте , избив получил штраф, переиграл. А сам мод шикарен, я просто не знаю ни модов ни всех частей...
Возник вопрос , после изгнания из лагеря повстанцев квест "гильдия воров " ушел в проваленные , я правильно понимаю , что это произошло из-за убийства Альберто на болоте?
Замечательный мод , прошел с удовольствием , правда были кое-какие зависания и вылеты , в основном в деревне, но это впечатления не испортило. Что касается амулета наемника , то его прибило к соседнему с вышкой острову , там еще муха и аллигатор. Послание в бутылке тоже не закрылся , может надо...
На мой взгляд , для первого прохождения это по меньшей странно , надо лучше знать игру , чтобы не накосячить с избиениями и убийствами. Тут где то есть тема для манчкинов, стоит ее посетить , если жаден на опыт, которого в игре итак выше крыши.
Некромант убивается в конце игры в храме спящего, а что касается шахты , то надо , чтобы Рик туда пошел сам, то есть остановить его автоматический вход в шахту, например на дневник нажать или ctrl+alt+f8, тогда проблем с выходом из нее не возникает.
Я уже писал насчет Графа выше, там после убийства демона надо встать ближе к забору за Вороном , тогда Граф появится , Ворон его убьет ,а Рик убивает ворона, но с кем в диалоге закрывать это квест я так и не понял , а может его и не надо убивать. закрыть квест не получилось. С человекоящерами...
Там вообще-то в диалоге нам стражник сказал , что Карлос пошел в земли орков , я даже их вырезал возле храма , а Карлоса нашел случайно просто начал обшаривать местность. Я бы подсказал, но имею обыкновение спать ночью. А в польском прохождении я почти ничего не могу разобрать - темно.
В квесте "пропуск" надо было идти к Харфорду, который занимает хижину Фингерса , он и объясняет Рику ,как подставить Купера . Ну, а Сифер он так и остался в шахте, только к моменту освобождения Диего он копает руду на одной из платформ. Там вообще в шахте ничего не изменилось после взятия...
Прошел мод . В целом он мне понравился, хотя из-за большого количества глюков и не понятных решений в прохождении, порывался бросить играть, но осилил. Давно просто не играл в моды на первую Готику. Играл с DX11 , квиклутом , багфиксом, воблокатором и расширенным инвентарем. Пришлось повозиться...
Ключ от сундуков левого помещения затонувшей башни я находил в сундуках замка Гомеза , к моменту получения задания на орнаменты сундуки уже очистил, потом вновь пришлось идти в эту башню , орнаменты появились.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.