Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Больше никто не учит, вообще не планировал делать v1.2.3, но такую недоработку наверно не следует оставлять, только когда возьмусь за мод снова не знаю, наверно не раньше осени уже.
Проблемы на стороне мода я вроде все исправил, хотя как это обычно бывает, что-то могло остаться незамеченным.
Бонусы оригинальной игры и мода Безымянный к этому не относятся. За исключением серафиса, бонус к которому появился в моде Безымянный, но тут есть зелье из серафисов у Константино, т.е. бонус из серафисов сделан однократным для повышения ценности поступления в ученики к Константино (а вот в...
Обновление мода v1.2.2 доступно для скачивания.
Список изменений и ссылки в шапке темы. Для сохранений v1.2 и v1.2.1 большая часть изменений не требует начала новой игры.
В моде своя реализация в виде навыка для ускорения/замедления времени. Читайте список изменений, там есть информация об управлении и у кого изучается навык. В версии v1.2.2 оно станет более дружелюбным, и LP на изучение понадобится меньше и пополнять запас можно будет с помощью зелий маны. Надо...
Лучше было бы убрать, там решетка вроде закрывала проход и войти в дальнюю часть пещеры было невозможно.
На данный момент ничего такого не планируется.
Такая схема была раньше, но из-за постоянных жалоб о том, что мод слишком сложный, всё было изменено к текущему варианту без уменьшения очков...
Обновление основного тома.
- Добавлена отсутствовавшая текстура деревьев в Яркендаре.
- При игре с Union во всех модах не будет проблем с проходимостью новых текстур у растительности. Также исправлены замеченные проблемы с проходимостью и у некоторых оригинальных текстур.
А в первой Готике он был во 2 круге? Если был, то можно наверно и переместить.
Чтобы все заклинания были доступны для изучения нужно перед начало новой игры включать альтернативную схему изучения магии.
Нужно пилить на бревне.
Если сначала вернуть ему кошелёк или для ученика Константино цена...
Версия v1.2 это в общем-то уже наверно окончательная версия. Дальше планируется только исправление багов и недоработок в рамках этой версии, т.е. в виде обновлений v1.2.x..
Скиньте сохранение.
Установить Gothic High Resolution FONT или настроить размер игрового интерфейса в SystemPack.ini с помощью параметра Scale, начните со значения 1.1 и далее увеличивая его 1.15 ... 1.21 и т.д. подберите себе оптимальное увеличение. Как узнать максимальное значение для вашего...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.