• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Cохранения v1.2 и v1.2.1 полностью совместимы с v1.2.2, можно продолжать игру.
  2. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Да, сообщали на сколько я помню только о проблемах с диалогами, они и были исправлены.
  3. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Больше никто не учит, вообще не планировал делать v1.2.3, но такую недоработку наверно не следует оставлять, только когда возьмусь за мод снова не знаю, наверно не раньше осени уже. Проблемы на стороне мода я вроде все исправил, хотя как это обычно бывает, что-то могло остаться незамеченным.
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Бонусы оригинальной игры и мода Безымянный к этому не относятся. За исключением серафиса, бонус к которому появился в моде Безымянный, но тут есть зелье из серафисов у Константино, т.е. бонус из серафисов сделан однократным для повышения ценности поступления в ученики к Константино (а вот в...
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Обновление мода v1.2.2 доступно для скачивания. Список изменений и ссылки в шапке темы. Для сохранений v1.2 и v1.2.1 большая часть изменений не требует начала новой игры.
  6. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    В моде своя реализация в виде навыка для ускорения/замедления времени. Читайте список изменений, там есть информация об управлении и у кого изучается навык. В версии v1.2.2 оно станет более дружелюбным, и LP на изучение понадобится меньше и пополнять запас можно будет с помощью зелий маны. Надо...
  7. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Лучше было бы убрать, там решетка вроде закрывала проход и войти в дальнюю часть пещеры было невозможно. На данный момент ничего такого не планируется. Такая схема была раньше, но из-за постоянных жалоб о том, что мод слишком сложный, всё было изменено к текущему варианту без уменьшения очков...
  8. Gothic ½ Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union]

    Потому что в моде реализован новый скелет для героини, а плагин расчитан на стандартный Humans.mds. Позже будет исправлено.
  9. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Можно было бы что-нибудь придумать, но для начала нужны анимации, которых нет.
  10. Готика 2: НВ Текстурный пак на базе мода L'Hiver Edition

    Обновление основного тома. - Добавлена отсутствовавшая текстура деревьев в Яркендаре. - При игре с Union во всех модах не будет проблем с проходимостью новых текстур у растительности. Также исправлены замеченные проблемы с проходимостью и у некоторых оригинальных текстур.
  11. Готика 2: НВ Текстурный пак на базе мода L'Hiver Edition

    Траву нужно добавлять в Спейсере для каждого мода отдельно...
  12. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    А в первой Готике он был во 2 круге? Если был, то можно наверно и переместить. Чтобы все заклинания были доступны для изучения нужно перед начало новой игры включать альтернативную схему изучения магии. Нужно пилить на бревне. Если сначала вернуть ему кошелёк или для ученика Константино цена...
  13. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Были жалобы, что маги в моде слишком слабые. Наверно переборщил с усилением, исправлю в ближайшем обновлении.
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Версия v1.2 это в общем-то уже наверно окончательная версия. Дальше планируется только исправление багов и недоработок в рамках этой версии, т.е. в виде обновлений v1.2.x..
  15. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Как вариант отключить в SystemPack.ini плагин мода. Хотя при это конечно перестанут работать все изменения, которые там есть.
  16. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Теперь наверно будет смысл, ждите обновление.
  17. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Скиньте сохранение. Установить Gothic High Resolution FONT или настроить размер игрового интерфейса в SystemPack.ini с помощью параметра Scale, начните со значения 1.1 и далее увеличивая его 1.15 ... 1.21 и т.д. подберите себе оптимальное увеличение. Как узнать максимальное значение для вашего...
  18. Gothic ½ Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union]

    Нет. Лучше поставьте Infinite Sprint, там как раз то, что вам нужно, без выносливости.
  19. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    После установки мода в каталоге System добавляется файл для Wordpad и там есть все эти изменения.
  20. Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Если включена альтернативная карта монстров, то там таблички перепрятаны.
Сверху Снизу