Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это не ребаланс, а плагин для корректировки баланса, который позволяет как усложнить игру, так и сделать её проще. И вносимые изменения будут работать без необходимости начала новой игры. Но на тип урона у огненных мракорисов плагин никак не влияет, он задан в скриптах и останется без изменений...
Тут не вносилось изменений в условия обучения у Константино.
Это скорее идея для второго мода, подумаю и возможно добавлю.
Что за ребаланс?
Если правильно помню, то заморозка на них и в оригинальной Г2а не действует.
Если имеется в виду сделать его быстрее, то это сделано при достижении навыка 90%, о чём есть информация в списке изменений v1.6
Да, возможно в ближайшие 2-3 недели.
Такое не планировалось и не будет.
Они там были и в оригинале, но наносят обычный урон, что наверно надо будет вернуть обратно.
Этот патч v1.4b вышел раньше, чем был начат перевод мода и в шапке темы написано почему был сделан перевод предыдущей версии.
Это сейчас можно легко исправить и без обновления перевода.
Фикс атаки орков распаковать с заменой ini файла мода (для работы фикса требуется плагин для Union...
Шестая бета-версия для всех движков игры доступна для загрузки. Добавлено влияние силы и ловкости на скорость регенерации выносливости, а также возможность временного повышения скорости регенерации выносливости (подробности в шапке темы).
Уровни сложности были добавлены только в моде "Кузнец: Безымянный герой".
В Готике всегда было оружие с дробящим уроном, а у доспехов всегда была соответствующая защита (она просто не отображается в окне статистики).
Так было сделано в моде Безымянный и я это менять не буду.
Просто не...
Второй плагин пока можно не ждать) Немного подумав решил всё переиграть и на его основе в дальнейшем будет сделан плагин, в котором использование выносливости будет расширено. Такой вариант выглядит более интересным, чем просто альтернативный плагин для спринта.
А быструю регенерацию...
Этот параметр отвечает за использование выносливости, а без неё не будет и спринта.
Отдельный плагин с быстрым восстановлением выносливости, как я уже сказал раннее выше, будет в течение декабря. Сейчас у него готовность примерно 98%, осталось доработать некоторые мелочи. До НГ всё будет готово...
Плюс, ещё надо учитывать что по сравнению с оригиналом тут будет больше опыта и всяких трав и зелий для силы и ловкости.
Новая пока что заглохла, но на зиму уже запланированы обновления для обоих модов. А баланс в 1.0b.3 тоже соответствует Г2:НВ, но там есть дополнительные уровни сложности...
Да, в версии 1.61 и в списке изменений есть об этом информация.
Тяжёлую он выдаст позже, а это средняя получается. Исправление и инструкция в прикреплённом архиве.
Внеплановая новость. По просьбе трудящихся все модели из Скайрима заменены на модели из третьей Готики (в некоторых случаях использовались модели из второй Готики).
В качестве примеров в прикреплённых изображениях скриншот нового кузнечного верстака сделанного на основе одного из столов второй...
Вы просто невнимательно слушали. Боспер не отправляет за доспехами к Бартоку, а говорит что ГГ не получит кожанные доспехи потому что Боспер уже отдал последние Бартоку. А про Гримбальда это просто наводящая информация про другие доспехи, которые у него можно будет купить если присоединиться к...
Какая ещё путаница? Темы относящиеся к моду "Кузнец: Безымянный герой" имеют маркировку оранжевого цвета, а темы мода "Безымянный" светло-жёлтую, и поэтому перепутать их просто невозможно.
Нет. И пару кинжалов должно быть в инвентаре, чтобы пользоваться столярным верстаком (нужно не меньше...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.