• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Темная сага 1: Общее обсуждение

    Что за мелодия играет на пляже, где пожитки паладинов надо у гопников отбирать? Ну, такая: трабадабадам-пам-пам трампам-пам-пам трампам-пам-пам, трабадабадам-там-пам трам-пам-пам-паааам *sorry* (И где лежат файлы с саундтреком?)
  2. Темная сага 1: Технические вопросы

    Да, от админа. У меня уже заработало после вот этой последовательности в три шага
  3. Темная сага 1: Технические вопросы

    @MEG@VOLT "элемент не может быть изменен или удален" @MaGoth откатил фикс - не помогло @Grimezh например, потому что в шапке написано: "если у вас ... "Готика 2: Голд" ... необходимо установить фикс ... Report-Versionen: Gothic2.exe v2.6(fix)", а также "мод может быть несовместим с пакетом...
  4. Темная сага 1: Технические вопросы

    В борьбе с этой https://worldofplayers.ru/attachments/39034/ проблемой ставлю: 1. Г2Голд от Акеллы 2. Gothic2.exe v2.6(fix) 3. Systempack (тут вышеуказанная проблема исчезает) 4. G2MDK с патчем 5. PlayerKit 6. DarkSaga-1.0.5.0 7. Мини-фикс VDFS32g Ииииии... проблема появляется вновь. Можно...
  5. Готика 2: НВ Технические вопросы.

    А мне для Дарк Саги, там же системпак не ставицо
  6. Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Проблема как в п. 9.6.1 FAQ на скрине #4 ( https://worldofplayers.ru/attachments/39034/ ) Но в том же ФАКе проблема указана как существующая при наличии двух мониторов. У меня же он один. Есть ли решение, помимо установки win10 (сейчас стоит 8.1)?
  7. Одиссея: Odyssee 2.0 - Общее обсуждение

    Тем не менее) Процессы могут идти параллельно
  8. Одиссея: Odyssee 2.0 - Общее обсуждение

    Хочу помочь с озвучкой, раз уж перевод окончен :) Нннннада?
  9. Решено Озвучание модов - заявки, предложения и участие

    Присоединяюсь к желающим помочь с озвучкой. Столько лет отдал Готике, что пора уже возвращать долги, а кодить я не мастак :) Например, вот Одиссея не озвучена... Если кому нужен голос, пишите сюда или в ЛС. Там же смогу дать ссылки на свою начитку.
  10. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Ну хорошо. Хотя бы есть оценка (личная, субъективная), сколько сейчас уже сделано? Треть, половина - примерно? Это не привязка ко времени - ведь оставшуюся часть (даже если это 1%) можно доделывать еще хоть десять лет. Но это понимание конечной цели. Если она подлежит разглашению, конечно)
  11. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Вышеуказанный пост и не оспаривает этот постулат. Он лишь о том, что завершение будет уже мало кому нужно. Все-таки время идет вперед, новых фанатов готики как таковой уже не появляется за давностью релиза. А старые - постепенно взрослеют. Забывают. Личное мнение: разработка мода длиною в шесть...
  12. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Сорри за повтор, но отпуск кончается, а аддон не пройден :{ Коды на неименных орков, которые в снежной локации (в первую очередь, на того, который за руду должен в клан огня пропустить) подскажете? Может, у разработчиков завалялись?..
  13. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Это для Хаш Нара? Тогда ItWr_EinhandBuch
  14. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Новый ast помог) теперь дайте, пажалуста, код на орка, который в снежной локации должен за руду пропустить в клан огня. Я при первом забеге (еще без доспеха) вальнул там нескольких неименных. Оказалось, зря :( PS: если там сюжетно нужны будут еще НЕименные орки, на них тоже код прошу)
  15. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    ну нет, набиваю явно не медленно. Буду пробовать заменять на тот ast, что выложен тут
  16. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Проверил С - тоже не работает. Причем и с42с, и в42в, как и положено, дает классическую надпись what was the question. То есть вЫключается режим нормально. А включаться не хочет
  17. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Да, раскладка стандартная, но консоли нет
  18. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Ну либо я как-то не так поставил игру, либо чего-то не понимаю. После bmarvinb не появляется надпись, как в оригинале. А последующее f2 не дает консоли
  19. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    оупс, виноват. 0051/4 Ну мертвый там один, уж ладно, могу и без него обойтись... Просто все попытки его найти и спросить в ветке по прохождению не увенчались успехом)
  20. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Друзья, я правильно понимаю алгоритм? Кидаем в папку с игрой выложенный тут файл ast.dll, вставляем марвином все, что нужно, потом возвращаем свой "безмарвинный" ast.dll, и всё работает? А то боюсь все поломать, а начинать пройденную до 6 главы игру заново я ниасилю :) Итак, если выше -...
Сверху Снизу