Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Контент мод объясняет это тем, что ангар поделился рецептом. А большинство доспехов сейчас это мусор, те же рыбацкие/гражданские/рабочие, 4 из мода мака ненужных игроку, мантии не принадлежащих к магам стихий, вся броня с мелкими статами(игрок всегда только одну выбирает).
Привествую. Нашел странствующего рыцаря, субтитры и озвучка не совподают в первой реплике во втором предложении. И еще, может у меня только баг, но при попытке торговли с рыцарем игра вылетает с ошибкой Access Violation.
Приветствую, нашел недочет в моде. Некоторые рыцари ходят в доспехах королевской гвардии, а королевская гвардия ходит в "новых" доспехах рыцарей. Как пример:
Нашел еще квест выдаваемый Миксиром который после его смерти будет висеть до конца игры. Исследуй руины Аль-Шедима! Также надо после его смерти отменить этот квест
Одна маленькая претензия к Торусу. После того, как ты переманил Торуса на сторону повстанцев, квесты на уничтожения повстанцев остаются до конца игры. Можно сделать так чтобы они отменялись?
Фух, наконец-то прошел это. Кроме линейки охотника из кап дуна, сломались квесты кольцо и его создатель(монастырь) и шлем эйнара(клан огня). Также баг в завоевание, собрал повстанцев бежим на штурм Фаринга, я решил сразу туда тепнуться и перебить всех чтобы потерь не было. После бойни иду вниз...
Можно поставить их у пустой палатки на перевале в Варант, вместе с остальными глорхами. Да и практически во всех пустых местах Миртаны в одиночку. А остальные места это скопление обычных глорхов, он больше походит на вожака, чем на одиночку.В г2 даже фыркающий зверь находился около двух глорхов...
Приветствую снова. Нашел этот доспех из мода на Арканию Uniques Armor, просто предложение перенести его, для будущих темных послушников. И вопрос,
ожидать ли новые доспехи из Аркании, допустим есть очень хороший на мага-паладина.
Приветствую. Все предметы очень красивые, особенно шлема, они прямо отлично получились. Только 1 придирка к доспехам Ордена, на гг туловище слишком толстое, выглядит как-то странно, все остальное на высшем уровне. С кротокрысом также все хорошо. Спасибо за работу
Приветствую!
Как идея для некромантии сделать навык темная алхимия, куда уйдут зелья превращения в демонов и другую нечисть. А также все зелья которые, как ингредиент требуют части скелетов, черепа и т.д. Подробно про это в книге из г2
Еще идея для войны:
Сделать совет лучших войнов Варанта. Который по началу войны с орками(если ты на стороне ассасинов) свяжется с нами, дабы узнать наши планы. Их посланник вводит нас в курс дела, и предлагает принять участие в испытании.
Соглашаемся- дальше напишу.
Не соглашаемся- то этот...
Перед тем, чтобы как-то про это думать. Учтите, что некоторое можно изменить под себя, если кажется неуместно или не логично. Также и с наградами, но броню не трогать. Отдельно для злыдня:
Да мне нравится острова, и надо намного больше их вставлять в сюжет и квесты. Так и глобальные( по типу...
Еще идея для войны с ассасинами. У злыдня есть таймер. Его можно использовать, допустим поистечении 2 месяцев, или сколько 3 дня в реале будут в г3. Короче по истечению этого времени у Трелиса будут появляться ассасины, сначала мелкие как разведчики, потом уже элитные и т.д
Приветствую. Хочу предложить идею развития мага огня, как гильдии. А именно, чтобы изучать что-то больше огненного шарика, надо пройти обучение в монастыре. После освобождения Ардеии и диалога с любым магом огня на вступление в их ряды. Нас отправляют в монастырь. Способ проникновения можно...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.