Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Strange, Приветствую!
В первой Готике спринт не отключается пока не кончится выносливость, в моде TLVH с анимацией спринта творится полная жесть, чужой с хищником молча курят в сторонке *lol* , но работает если выставить ускорение простой анимации бега, также стакается с зельем ускорения...
Есть мысль, не удалять ничего, но найти оригинальные файлы анимации именно для ударов - файлов со словом Attack, переименовать их как в плагине и заменить их. Осталось только узнать, как извлечь оригинальные файлы анимации, буду признателен, если кто подскажет. Потом можно будет выложить...
Как получить красивую походку с размахиванием руками из трейлера?
p.s: Не играл в готику 1, сейчас играю начало данного мода
UPD.: разобрался)
UPD2: Бой копьем меня завоевал) Каждый бой - смертельный танец, десятки повторении пока не справишься, чувство гордости за себя в случае победы...
для Готики 2:
1.в Animation scripts удалить 4 файла со словами: HUMANS_1HST1( 1ручное-ур.боец ) ...1HST2(1ручное-ур.мастер )..2HST1(2ручное-ур.боец )..2HST2(2ручное-ур. мастер )
2.в Dynamyc model hierarchy те же 4 файла
3.в Animations файлы, которые содержат слова : HUMAN... REMASTER...
На сложном уровне по началу реально сложно, острая нехватка золота и опыта, прям превозмогаешь, ищешь лазейки, с каждым мобом бьешься чуть ли не насмерть, по крохам крохам накапливаешь денюшки и опыт, но потом становится легче, потом еще легче,и к середине игры становится совсем легко...
Фернандо дает за квест "Когти вожака снепперов", в Рудниковой Долине надо помочь колонии Фаджета зачистить снепперов и поговорить с Билготом, чтобы узнать о вожаке до сдачи квеста Фаджету.
Всем привет! Наиграл 200+ часов за 2 прохождения на сложном уровне с альт картой монстров одноручем-силовиком и магом Огня, в планах еще пройти через ловкача). В целом мод хорош, добавляет именно то, чего не хватает оригиналу, доставляет массу приятных эмоции и утоляет чувство ностальгии...
Чтобы полностью прокачать Коготь для сражения с драконами нужен 48 уровень, но на высокой сложности к моменту столкновения с ними я едва набираю 30+, при том, что зачищено все, что можно. Может все же вернуть ванильную версию, а то ослабленный Коготь вообще не играет, те же посохи мага начиная с...
Теперь точно убедился, что у мага огня урон с посоха скалируется от маны, то есть сам посох 200 физ/200 огнем + значение маны, а это 450+. Как итог ваншотаются все, кроме высших демонов, тем надо 2 удара. Если ещё сплеш включить там вообще атас. Ещё почему то Рамирез продал мне комплект...
Привет! Ты используешь плагин на доп. инфо, он также отображает сопротивления врагов, надо только нажать комбинацию SHIFT+I один раз, так например у големов иммунитет будет отображаться как -1, и можно увидеть, что лесного голем берет режущий тип урона, не только магия или что у скелетов больше...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.