Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Записал ещё одно видео про вашего любимого ИмАраха :) Уже на 200%, кошмарный сон, маг огня.
3. Руны огня куда больше дамажат. Вообще за счёт горения самый большой урон. Да и у гуру и магов воды аналогично.
4. Маг воды, гуру. Некр только с получением черепа становится имбой, магу огня вобще...
Некром в этом плане проще: призвал суммон заранее на случай если будут скелеты от ИмАраха, для магов играющих через призыв варгов тоже прокатывает. Да там по сути любой суммон призвать можно со свитка, если в дальнем бою с ним сражатся. За мили я честно не знаю, поскольку вообще не играл ими.
Там обычные войны. По 2к хп при 100%.
Там рандом. Если страшен суммон, отключай АИ. Но он тогда будет с огн. взрывом, который дамажит куда больше черепа, если попадёт.
Вода аданоса, и эти эликсиры есть в продаже, в нормальном количестве.
За мага/лучника/арбалетчика проходится спокойно при нужном пуле хп. Маг 1.2-1.3 к достаточно, лучник 1.5-1.6к (мб и поменьше). Просто чтобы хватило хп пережить дождь. Поскольку вести с ним бой нужно только пока он на коленке. За мили не в курсе.
Он имел ввиду, видимо, уровень выносливости в боевом режиме. Урон зависит от оставшейся выносливости. Т.е. при выносливости 530/530 урон с удара будет выше, чем при выносливости 300/530, вроде так.
Если ты про Шпагу Абигаль она находится в конце болот, за Логаном. Возле дерева. Как выходим из самой воды на береге порыскай. Ориентир что ты на правильном месте, выше будет тропа в пещеру с пауками, в которой один из выходов в каньон выходит. Не найти очень сложно. Мракориса убрали, он в в1.1...
В смысле "ацкие"? Лёгкой сложности нет. Есть готическая с ползунками и КС с ползунками. Какие настройки сложности хп и силы монстров выставлял?
Где вы такие баги ловите - загадка. Сейв бы посмотреть.
Считаем. 75 уровней (6-я глава) = 750, бонус с боссов ~ 200, ~950
Берем самую дорогую школу по прокачке - некромантию. Круги = 250, руны = 355, 605. Т.е. остаётся 345 лп. На них можно выучить ещё и владение оружие до мастера, алхимию, сопротивления, охоту и прочее. 13 лп это 975 очков на 75-м и...
Мини - локация по квесту "Коготь Белиара". В которой добываем амулет, чтобы собственно пользоваться нормально Когтем. По сюжету сам поймёшь, дабы не спойлерить.
Не понял. Выучил щит, а анимация меча - мастер? (запятые плиз). Да, до мастера щита она не очень. Т.е. анимация владения с щитом в руках зависит от уровня владения щитом, а не мечем, насколько я помню.
Баг с оригинального В2. Хотя текстуру робы меняли, значит дело не в текстуре.
В шапке всё есть:
Проще говоря если у тебя сейчас, допустим, 300 маны и 2-я глава, то чтобы выучить 3-й круг нужно апнуть 400 маны и выучить либо перейти в 3-ю главу и там выучить.
Насколько я знаю можно только само задание прописать выполненным, поставив значение 4. Получение самих предметов...
Продублирую с рпграши.
Высшие архидемоны (по идее должен быть самым сильным суммоном в игре):
Призыв Галлахада (варги):
Смысл думаю понятен. Суммоны некра слишком слабы сейчас. Скелеты ещё хуже. А варги доступны всем магам (включая некра). Поэтому и надо именно некру давать нормальный суммон...
Ты статы ГГ видел на КС? Когда даже свитком огненной стрелы не можешь воспользоваться в начале. Ну и невозможность сохранятся. В готической ты можешь настроить только опыт с монстров и их силу. Статы у тебя всё равно выше будут начальные. Но всё же самая большая проблема - невозможность...
Мечи только одноручные для мага. Посох даёт больше инты и урона. Но анимация одноручника на мастере куда приятнее анимации посоха. Так что выбор, имхо, должен исходить из удобства анимации владения. Копеечная разница в интеллекте всё равно тебя сильно не забустит.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.