• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Kvincius

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Сейчас у меня нет в планах как-либо изменять дорожку с ранним проникновением в Миненталь. Она остаётся нетронутой. Что касается монастыря, то это на данный момент выглядит вот так: То есть, закрыты только слишком простые и очевидные пути проникновения в него. А если уж кому-то сильно хочется...
  2. Kvincius

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ну да, и бандиты и все остальные неписи в режиме преследования тупые, и могут творить всякую фигню в попытке угнаться за ГГ. Я не особо эксперт в этом, поэтому не знаю, можно ли их сделать хотя бы чуточку умнее, чтобы они не всегда бежали напрямую до ГГ игнорируя все препятствия. @Garrus Теперь...
  3. Kvincius

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ну да, но не буду же я ставить везде эти невидимые полигоны, правильно? Падают всё-таки в большинстве случаев именно около башни.
  4. Kvincius

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Так себе решение конечно. Лучше уж не плодить бессмертных персонажей и зверей. Проблема не в том, что бандиты могут упасть и убить Грома, а проблема в самой возможности упасть оттуда. По данному контуру можно добавить невидимые и не очень высокие полигоны и тогда, бандиты начав в беспорядке...
  5. Kvincius

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Это случится не раньше, чем закончится тестирование новой версии патча с исправленными файлами миров. То есть, примерно через неделю. А там уже, как D36 соберётся выпустить новую версию.
  6. Kvincius

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    Как по мне, подобное нужно исправлять, ибо управление над ГГ теряется полностью, до тех пор пока он самостоятельно не выйдет из брода. А пока это происходит его и убить могут. Посмотрю что можно сделать. Когда-нибудь будет исправлено везде, а пока что только в Минентале, Ирдорате и почти...
  7. Kvincius

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    Не совсем уверен, но вроде бы трупы драконов не пропадают - они навсегда остаются лежать на месте своего спавна.
  8. Kvincius

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Ну вообще, я и сам подходя к лорду Хагену пару раз чуть не брал эту статуэтку. Можно и подвинуть чуть левее, дабы уменьшить шанс случайно схватить её.
  9. Kvincius

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Да вроде как по моей. Называются данные штуки порталами. Вот только не всегда с ними получается что-то сделать. В ближайшее время мне бы точно не хотелось ковырять их.*wrong* Кидать по ним скрины наверно не стоит, я и сам если что могу посмотреть.
  10. Kvincius

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Попробовал сейчас передвинуть их, но без толку. Стражник стоящий слева, который должен останавливать ГГ, всё также игнорирует его если подходить к проходу справа. Более того, в этом случае он совсем перестаёт реагировать на ГГ, даже если ходить у него прямо под носом. Реакция на ГГ возвращается...
  11. Kvincius

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Исправлены все присланные косяки кроме моментов с освещением. Этим я займусь как-нибудь потом. Также хотелось бы прокомментировать ещё пару моментов: Здесь как выяснилось, виноваты камины, которые просто не влазят в отведённые под них места. Нужно будет создать вариант укороченной по длине...
  12. Kvincius

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Ок, спасибо! Собсно, думаю лучше ковать железо пока горячо. В ближайшее время(завтра-послезавтра) я собираюсь поправить большинство косяков из этих скринов. После этого, если у тебя есть желание поискать ещё проблемные места, то я могу кинуть тебе ссылку на обновленный zen в личку, дабы во время...
  13. Kvincius

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Всё круто, единственное - заливай скрины прямо на форум. С радикала со временем всё пропасть может. Поэтому, всё что ты уже залил, возможно стоило бы перекинуть прямо на форум..
  14. Kvincius

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Ну, как по мне, они и сейчас норм смотрятся. Мерцают конечно, но это поправимо. Если я поменяю чуть чуть координату высоты, то визуально то, что одна полка стала чуточку выше другой, не будет даже заметно, только мерцание пропадёт. Но дело твоё конечно.
  15. Kvincius

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Тут разрабы впихнули два объекта друг в друга. Можно исправить мерцание, самую чуточку подредактировав координаты высоты объекта в пространстве. Да, эту щелку я видел. Здесь проблема с вершинами. Есть в планах. Скрины с подобными проблемами нужны больше всего.
  16. Kvincius

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я всегда думал, что обязательное первое посещение Миненталя ночью, нужно для того, чтобы соответствовать видеоролику о нападении драконов. Мол, ГГ спускается с гор и видит, как ночью на замок нападают драконы. Теперь же, можно прийти в Миненталь днём и будет как-то странно видеть видеоролик, в...
  17. Kvincius

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Привет! В первом случае, можно попробовать немного отодвинуть от здания полигоны с растительностью. Во втором же случае, похоже, что есть лишние полигоны. Их нужно будет убрать. Возьму на заметку и займусь этим после того, как выпущу Яркендар.
  18. Kvincius

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Нет там ничего. Да, сундук действительно заблокирован. Ну и что? Что на Ирдорате, что в Хоринисе он пустой.
  19. Kvincius

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    А смотрел ли ты кол-во кадров у себя в игре? Просто ограничение может и стоять, но не всегда работать. Это касается и вот этой проблемы: у меня она была тоже связана со слишком большим кол-вом кадров. Поэтому, попробуй сначала посмотреть, не больше ли у тебя 60 кадров/c.
  20. Kvincius

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Grimezh: Я конечно понимаю, что всем хочется высказаться, но я вроде как предложил сделать версию, для тех кому данные изменения не нравятся. Так к чему всё это? Мне хотелось бы знать, ради скольких человек я буду тратить своё время на создание ещё одной версии zen'a с отличающимся мешем...
Сверху Снизу