Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Заметил следующее. Отмечу сразу. Стоит средняя сложность, профильная торговля, постепенное восстановление оз/ом.
1. Если на нас надеты 2 одинаковых кольца, то при торговле и выходе из неё, появляется дубль кольца. И так до бесконечности.
2. Не могу восстановить ману. Не работают зелья...
Есть вопрос. С чем может быть связано, что при запуске игры все плавно,но почти сразу появляются микрофризы, дергается камера, когда герой бежит. Очень часто это появляется после диалога
Основная проблема тут, правка озвучки. Однако я не помню примеров, когда его имя упоминают в диалогах. Я про чистую готику. Помню только, что Сатурас упоминал, возможно Ксардас.
Однако, если так по судить. Глорх, или Снеппер? Луркер или Шныг. Мильтен или Милтен. Миненталь или Долина Рудников...
А это по сути и есть 2 разных бога. Объясню почему. В первой готике все неоднозначно. В не выставляется Белиар абсолютным злом, с учётом расширенного лора народом миненталя тем более. В готике 2 уже чётко обозначено, эти плохие, эти хорошие. Бельджар для мира готики 1 мне кажется вполне...
А есть ли смысл менять то, к чему привыкли многие игроки? Бельддар и Белиар... Как вариант, у божества может быть несколько имён. Например есть вариация Баал и Ваал.
Да, обучает стражников. Но до этого я нейтралом подходил и мог обучиться. Он как обычно, начал диалог, что ты тут забыл, что надо. А после вступления в призраки эта реакция у него отключается, равно как и наш ответ, что я зашёл осмотреться или вступить в лагерь. И потом была активна строка
У меня с последним обновлением не загружается старый сейв. И скорпио не обучает арбалету. Вступил в призраки, и только потом поговорил с ним. Строчки нет про обучение
Раньше было атмосферно под утро, с первыми лучами солнца у хижины Кавалорна слушать стихи Феофила распиливая при этом древесину и обрабатывая шкуры. Теперь он только молча руками разводит. Это большое упущение, на мой взгляд.
Порадовало. Атмосфера в деталях.
А по теме. Я так понимаю, что сюда интегрирована версия 0.9.8 народа. Финальная версия не вошла?
Update 08.03
У меня есть пару предложений.
1. При новой записи в дневник указывать какое задание обновлено
2. Пустые сундуки подсвечивать белым цветом, с предметами...
Upd
При нырянии больше нет вылетов. Они в принципе пропали. Это радует. Анимация стала плавнее. Однако есть косяки ещё с оригинала. Когда мы говорим с нпс, после завершения диалога он подрывает с места, отходит пару шагов и возвращается, либо идёт на следующий вп.
-Далее, заметил косяк в...
Поиграл, заметил следующее.
1. НПС неверно реагируют на яд. Возможно это был частный случай. Побил Харлока отравленным мечом, тот упал, после чего сработала анимация добивания. Мне кажется он от яда должен падать замертво при нанесении последнего удара.
2. 1 глава. Могу попасть к Юбериону...
Я понял. Я к чему спрашиваю, хотел в шахту попасть не заходя в долину рудников. Похоже придётся туда идти
Очень жаль, что стрелы создавать нельзя. В кузнечке есть строка, это сбивает с толку.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.