Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Немного отвлеку от темы со свитками, но как насчет того, чтобы убрать флаг ITEM_MISSION с предметов, которые на самом деле не нужны ни для одного квеста?
Пусть себе благополучно очищаются при избиении.
FrozPol, есть старая немецкая программка, позволяющая без ковыряния в скриптах настраивать в том числе и получаемый опыт
https://www.worldofgothic.de/dl/download_74.htm
Разберешься, надеюсь)
Myxomop, довольно долго гоняли рукописный скрипт подобной смены учета параметра в уроне, ещё и в купе с кучкой в разных вариациях подключающихся к урону функций типа B_MagicHurtNpc. Даже полностью проходили игру с ним, но смогли обнаружить только баг первого удара.
Может просто повезло, кто знает.
Я извиняюсь, но редактирование движка для замены параметра в расчете урона оружия - совсем не нужно.
Простейший способ - это изменение типа урона оружия ближнего боя на колющий и движок сам добавит к нему ловкость вместо силы, при чем считать всё будет более чем корректно.
Можно слегка обмануть...
Движковая регенерация здоровья весьма медленная и не сможет защитить от закликивания.
Если разберетесь, как её ускорить - напишите. А я в свое время так и не разобрался)
Если не меняли работу заклинания Малой молнии и реакцию NPC на него, то на атаку этим заклинанием не реагируют соседи жертвы. Но просто активированной магией будет дешевле выманить)
Существовала женская колония, куда мужиков ссылали очень редко - в основном для потехи колонисток и только по спец-заказу от тёток, руливших тамошними лагерями)
Нет там багов такого рода.
Если защита монстра от огня больше, чем урон огнем у заклинания, то ему нельзя нанести урон этими заклинаниями (аналогично и для магии).
Это очевидные вещи и так работает даже обычная Готика 2.
И это должно тебе ясно показать, что его защита больше, чем урон этих...
Это убийство шпагой. Оружие с колющим уроном - смертельно для мирных NPC.
Бей оружием с дробящим или режущим видом урона и будет тебе счастье.
Магия (как огненная, так и любые другие виды) - не пробивает тех, у кого либо слишком высокая защита от этого вида магии, либо вообще иммунитет к этому...
Что-то новое всегда интереснее )
О бешеной скорости речь не идёт - при 120 тролль поворачивается ровно настолько, что ГГ просто не успевает его оббежать.
Остаётся вариант с зельями ускорения, но сниженная длительность зелий, пара тысяч ХП у тролля и лёгкий реген превращают бой с ним на...
Троллю через скрипты можно увеличить скорость поворота вокруг своей оси (turn_speed[GIL_TROLL] = 70; ) до 120 и тогда без зелья ускорения к нему за спину забежать будет невозможно.
Если увеличить ещё сильнее, то и с зельем не забежать и тогда у ГГ будет только вариант боя лоб в лоб с отскоками...
Нужно получить от Торлофа задание на решение проблем с ополчением, убить ополченцев, сообщить о выполнении задания Торлофу и только после этого с Бенгаром можно будет договориться об овцах Бальтазара.
Болотный голем - защита от рубящего 125, от магии 150, к остальному иммунитет. Некоторые заклинания не работают на него, а часть наносит только половину урона.
Огненный голем - защита от магии 70, к остальному иммунитет. Двойной урон от магии воды и льда, неуязвим к магии тьмы (и к магии огня...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.