Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Видео из Risen
чесно, видео меня не порадовало, особенно эти охи, ахи. действительно из готики там только пока знакомые движения типа жарка мяса и то герой в какойто не естественной позе сидит, а исполнение женщины, мне они уже не понравились :(, будем надеятся что это только первое...
Re: Манчкины Готики 2
если вы перейдете в турнир по возврашению то не думаю что этот манч когда нибудь закончится, я думаю что цель была доказать возможность этого, а не кто вперед это сделает.
со всеми пунктами согласен, только уточнить про багоюзание. имеется ввиду что поход на корабль и в...
Re: Манчкины Готики 2
давай спарринг, но только в экспериментальных целях, а не для того что бы захвалить ловкача либо силовика.
какие будут условия в записи видео-рана?
не стану спорить насчет этого, но сколько не играл лучником, шпагой мастера я мог убить только самых слабых монстров ввиде...
Re: Баги
ребятки да вы чего :o в Г2НВ не играли, там вообше такого нет.
смотря какая у тебя броня если не охотника на драконов, то так и должно быть, ящеры легко убиваются свитком ледяной стрелой либо что то другое бьющее льдом.
Re: ;) Разрешите узнать Ваш страх?
да вроде в готике нет ничего страшного, мне наоборот понравился подвал монастыря. при первых прохождениях меня захватывало(не пугало) склеп за двором онара, потомучто казалось что там какоето зло живет и еще эти скелеты появлялись под крик мертвого голоса...
Re: Манчкины Готики 2
не понял, как связан манч с оглядкой на другие главы, бред какойто, ты либо манч отыгрываешь либо, я не знаю. к томуже можно и оставить теже ЛП не потраченными. так у тебя еще и ковка выучена :o
у твоего персонажа атака получится 30 силы + 120шпага= 150, у моего перса было...
Re: Манчкины Готики 2
поделись теперь тайной, чем будешь скелетов валить? И еще судя по скрину изучено вскрытие, подкрадывание, и снятие шкур, для чего?
Re: Манчкины Готики 2
я пробовал, в предыдущих постах смотри, я там не весь опыт собрал, так что подкачать перса еще можно. в том что было, выносили довольно быстро но по одиночке(если наступеньки вылезти) можно и покосить всех,но до лорда не стал играть.
соглашусь с WerWolf, что судьба колонии не зависила от размера барьера, рабы бы при любых размерах барьера захватили бы власть, тут вышло боком только для нескольких магов которые не хотели туда попасть и всё.
Re: [Готика 2 - НВ]: Кошмар (Nightmare)
их не было именно в месте ритула, который находится с наружной стороны башни, если подниматься по лестнице с наружи, они оба должны быть там и ждать тебя, если их там нет, тогда не знаю
Re: TLVH - Описание и обсуждение.
Ех нифига себе, мне от видео что то не по себе стало :o, по началу показалось что это смахивает на райзен, очень уж погода ясная и текстуры такие яркие как никогда. Такое чувство что они показали все трюки этой девушки в одном ролики, но уверен что это не так...
2CygaN я делил на 4 потому что не знаю сколько в возвращении максимальные харакреристики ловкости. вижу что многовато, но можно ведь и увеличить делитель до 8-10 или же что бы не было халявы для силовиков бонус защиты будет давать после достижения ловкости 200, а все что больше 200 пойдет расчет...
а почему бы не пойти по выверенному пути т.е. оставить все как есть, но привязать ловкость к защите, достаточно ловкий герой может и "уворачиваться"от ударов, качая ловкость по немногу качается и защита с расчетом лов/4=защ. получаем вот: что конец игры, у героя легкие доспехи на 80 защиты...
Re: [Готика 2 - НВ]: Кошмар (Nightmare)
а я по началу ржал над модом, думал он юмористический, особенно когда Ксарадас сказал орку положить золотую вазу на проходе, и таким способом распознать нашего героя, до сих пор вспоминаю этот момент ;D
а еще можно, вызвать голема и подраться с ним и ударом он откинет тебя на другую сторону ;D
мне казалось что после каскадерского бонуса, появлялась способность прыгать с большой высоты и не разбиваться, хотя я это и не проверял
скрины класс! :D
Только не понятно как с тем големом драться, он же раза в 3 выше!!!
Как то не реально получается, но так и хочется вдарить ему чем нибудь холодным.
а вот на счет чаек я сомневаюсь что они в игре будут, уж болььно хорошо они выглядят ;)
2Siegrun: понравилось про четыре домика в деревне, по моему не меч, а домик должны давать ;D
2Солнышко: а на урока хореографии вы тоже лопату между ног держить, под присмотром мужика с посохом.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.