Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это которые ты коммуниздил с Сигнальной башни? Играю на версии 1.1.3, все норм. Может ты не все забрал, их вроде 3 пачки должно быть. У тебя должно было сообщение появится, когда ты взял последнюю пачку... Если не поможет, то ищи старый сейв, перед взятием квеста.
Товарищи камрады.
Квест "Не будет мира", где с сыном волков Ториным, Марвин посещает старую башню. Просыпается призрак и просит найти пять страниц "признания" (греха совершенного призраком). Отдаёт 5 страницу, из неё становиться ясно, что нужен водопад возле старого замка.
Где блин это...
Играю на версии 1.1.3 до 1.2 не обновлял, вот как раз таки подумалось что с квестами беда будет(
1. Я повстанцев убил. Не пошел на их условия.
2.Айви будет у мясника, спрашивать про кровь.
3. Тоже узнал про болт.
После всего этого, вернулся к Волкеру. Там уже была Айви. Только говорить нужно...
1. Про какой именно сундук речь? В убежище все вроде открывалось.
2. А с плотником... Когда вскрывал сундуки и забирал сертификаты, ты наверное не заметил слева в углу инструменту, без них плотник квест не примет.
Решил тоже поставить dx11 вроде плавне стало в городе, но появились белые точки на месте примыкания текстур, именно текстур поверхностей. Подскажите...Что можно с этим сделать? Все меню директа на английском, как накручу чего, все совсем потухнет(
Народ много хочет...так было всегда. А я хочу сказать СПАСИБО за машинный перевод... Да смысл местами теряется, от слова "совсем", но это так забавно, я прям KOTR вспомнил и лихие 1990-2000. Предлагаю сделать отдельную ветку со всеми изуверами перевода.
И с дыханием так же фишка... Опять таки, думается это обоснованно по лору и логике. (где-то 100% про это раньше писали) нету жизни, нечего забирать. Так же и с луком и нежитью (особенно в оригинальной G2 мод фикс от Desomorphine) Я вот только заклинаю всеми магами огня, не резать еще и огненный...
Меня еще поразила, в шестой главе малая полезность Дыхания Смерти и Волны Смерти. Они оказывается не действуют на нежить и вроде демонов. Выучил Огненный Дождь и Убить Нежить (еще можно Ледяную волну), с ними всю главу и зачистил. Ибо имея хотя бы 300 манны, два огненных дождя никто не...
Зато побреются.
Да и "Ноги, крылья - главное хвост". Свернув с прямой дороги лука-мага, встал на ухабистую дорогу паладина. И на горьком опыте убедился, лучше 30 силы и 54% навыка владения, чем 61 силы и 10% навыка. Обратная ситуации интересна только когда у врага, совсем грустная защита.
Как кто-то выше писал, правильно сделано. Это все нужно для баланса, а то раскачал ловкость в упор, одел последний меч на ловкость и лук, и море по колено. Это равносильно, что дать магу огненный дождь во второй главе.
З.Ы. Вспоминая еще одно творение Пираний, это Risen. Где упростили/облегчили...
Господа модостроители спасибо, что так быстро откликнулись. Я прям всплакнул, как глубоко ушла правка озвученной проблемы.
А нельзя сделать как с инвентарем, там вроде похожий принцип работает? Да и проблема не такая критичная, достал повторно оружие да и все. А без карты...Я уже столько раз...
На версию 26, обновил Union 1.0l накатил 27 обновление. Как неожиданно быстро стал поворачиваться мышкой персонаж, класс.
Уважаемая D36. Выхватил интересный глюк. Достаем оружие ближнего боя/лук/магию открываем карту через М. Карту закрываем...оружие убрано, а боевой режим остается...
Тоже в excel рассчитывал для билда лучник-маг. Макс уровень ловкости необходимый для кражи это 120, даже для топового лука необходимо 160. Я хотел чтобы мой маг мог одеть лук на 140 ловкости с учетом того что будет пояс ловкости и 2 кольца ловкости. Прокачав ловкость до 70, мне к концу игры 50...
Ну если быть точным 84 ЛП до 64) Только ты не досчитал 10 ЛП на взлом + 5 ЛП подкрадывание + 10 ЛП Карм. кража (если через ловкость), от 0 до 5 ЛП на профессию в Хоринисе. А магу, в первой главе на круги всего 1 круг 5 ЛП + Огненная стрела 5 ЛП, когда начнется вторая еще 5 на 2 круг + Ледяное...
Прям точно по цифрам не скажу, но область Westeland очень обширна... Там где-то 150-200 орков из которых 50 командиры и маги. 170*300= 51000 и 30*450=13500, скелетов под 100-150 это 150*250=37500 плюс всякой мелочи на 10000 еще. И это только в области за стеной Орков. А если еще посчитать...
Глюки/проблемы обнаруженные в тестовой версии 27. Играл за мага-лучника.
1. Летающие юниты начинаю постоянно подпрыгивать на месте... Это касается кровавых мух (не во всех местах), скелетов магов (они почти не атакуют игрока, надо бегать вокруг них пока они с энного раза не прицелятся), драконы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.