• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Солнышко: Если тебе надо восполнить именно 25 маны, то кушай огненные травы. Их много. Тебе хватит на всю первую главу и еще останется на квесты. А зелья прибереги до 2-3 главы, а желательно даже до середины игры.
  2. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2Северянин: Да так сделано в патче 1.1
  3. Возвращение 1: FAQ по алхимии

    Азы алхимии для новичков Любая работа на алхимическом столе требует применения специальной лабораторной колбы и знания рецепта зелья. Если вы его еще не знаете, то Маг Огня Неорас (монастырь магов огня) согласится приготовить для вас некоторые напитки, если вы будет иметь при себе необходимые...
  4. Возвращение 1: FAQ по алхимии

    Общая характеристика зелий Рецепты зелий Общая характеристика растений (без патча 1.1) Общая характеристика растений (с патчем 1.1) Еда (с патчем 1.1) Алхимические реагенты и охотничьи трофеи
  5. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2NIK13: Но ведь в патче 1.1 это уже сделали. Или ты его еще не скачал?
  6. Возвращение 1: FAQ по алхимии

    В данной теме будут рассмотрены сведения по зельям, рецептам зелий, растениям, еде, алхимическим реагентам и охотничьим трофеям с учетом патча 1.1. Будут представлены как общие данные, так и по локациям.
  7. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2DUSTinghoFFman: Нет, потому что дурак. Думал если переименовываю сейвы, то они все сохранятся в папках со своими названиями и не перезаписываются. А вышло, что сохраняются лишь последние 20 сейвов. Теперь буду умнее.
  8. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2DUSTinghoFFman: Некоторые противники во время боя могут уйти в сторону и занятся другими делами (ремонт стены дома, пиление бревна и т.д.) или провалится сквозь текстуры к такой то бабушке. Подробнее, во время убийств бандитов из лагеря Декстера, первый бандит (который чинил стену дома) после...
  9. Возвращение 1: Оружие

    2dimmell: Таблицу постараюсь оформить в ближайшее время. Оформил как полагается разделы посохи, орочье оружие, оружие ближнего боя (разное). Все добавил, всем спасибо.
  10. Возвращение 1: Алхимия обсуждение

    Re: Алхимия 2marazmus: Думаю да. Ведь если у нас есть FAQ где прописаны страницы всех тем связанных с этой темой, то можно сделать подобное и для обсуждения. Заодно разгрузите основную страницу форума Тему FAQ по алхимии создал. А данную тему за исключением постов с этим обсуждением надо...
  11. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2САН: Смотри, на будущее. есть тема прохождение сложных мест или FAQ
  12. Возвращение 1: Способы прохождения сложных мест в игре

    Не совсем правда по теме, но тоже довольно интересно и важно. Как правильно выполнить квест кузнеца из Болотного лагеря Кузнец дает задание принести ему некоторое количество стальных заготовок. В зависимости от того сколько заготовок вы сдадите, зависит количество полученного опыта и оружие...
  13. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2dimmell: Если слаб, залезть на камень или прикрыться деревом, и постараться выманить одного кабана.
  14. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2eXile: маг работать полноценным прокачанным через камни душ мечом коготь Белиара не может - это только воин, а маг в обязательном порядке извлекает руну из когтя Белиара. Очень убойная вещь В Г2НВ было так Примечания
  15. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Интересно это баги самой игры или патча: 1) если Гг или монстр или НПС-противник (например бандит) погибает у подножия большого довольно отвесного камня или скалы, то он после смерти пытается вскочить и падает (короче цирковая некроакробатика). 2) убил бандита, он упал на сундук, поперек, ровно...
  16. Возвращение 1: Алхимия обсуждение

    Re: Алхимия 2Diman: 2marazmus: Может быть тогда стоит разбить тему на FAQ алхимия (где будет только информация и ничего более) и Алхимия обсуждение (где будет проходить обсуждение темы и исправления ошибок, если такие найдутся). В первой заблокированной теме в спойлерах будет продублирована...
  17. Возвращение 1: Кем играть? Или об особенностях гильдий.

    Re: Кем играть? Или об особенностях гильдий. 2Lars: Насколько помню, так как играл довольно давно в версию 1.0 за стража. Как в патче не знаю. 1) нет 2) покупает у гуру, изучать круги магии нужно в обязательном порядке.
  18. Возвращение 1: Корректировка баланса и нововведений в патче 1.1

    2Yyrkoon: Я на продаже когтей и клыков Альфреду в конце главы получал приличную сумму золотом. Так что это того стоит, хотя согласен, что расценки у него грабительские. И в оригинале это было. Как пример, задалбывался спасать крестьян с фермы Бенгара от шныгов и шершней, что в Г2НВ, что в...
Сверху Снизу