Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
блин, я этот мод почти прошёл (в 6 главе сейчас) и в игре никакой сложности не вижу (хотя в описании сказано о серьёзной сложности мода). Да, в первой главе много проблем было, но когда стал некромантом, игра мягко говоря отупела и стала крайне лёгкой. вот очень простая схема становления БОГОМ...
вот что я предлагаю: ведь в игре полно небычных предметов (шкура слокерса, вепря, когти черного снеппера, водяная жемчужина, кусок теневого голема, духа огня и т.д) и после сдачи квеста они остаются в инвинтаре мёртвым грузом (можно продать их за копейки), нужно добавить возможность их продажи...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.