Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
У меня при Т6 шмотках было около 70% лича, в конце игры - не больше 15, примерно 50 жизней за убийства. Когда этого не хватало, использовал языческие обряды(в локациях с трупами, конечно). Если ты это о первом уровне каналюги, то, наверное, да - при...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Я так же при 80% резистах ходил и получал довольно больно - вот и спрашиваю про пирс - общие резы у меня около 250 были.
"И вот такой дроп с Хрисаора...почти всегда. "
Не у всех есть варвар с СУ лабрисом ;).
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Не знаю, за чистку первого зала я получал обычно 1-2 СУ и штук 5 сетовых вещей. Может, не везёт. И хрисаора не каждый персонаж может валить за пару ударов - без уже собранных СУ шмоток он ещё даст прикурить. Для кастеров первый уровень каналюги тоже...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Honic, чем тебя данк не устраивает? Без некоторых чармов и терпимых шмоток там действительно туго, но ~2/3 своего стэша я собрал там. Кроме данка хороши последние локации третьего/четвёртого/пятого акта, подземка Нихлатака, в Курасте 3к один заход...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Редакторов я не знаю, так что спасибо за ответ. На днях оформлю видео по крысе, которые записал, и до свидания(до сигмы точно).:)
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Под обычный крафт у меня лабрисы и похуже валяются ;). И фиг чё я из них накрафчу. Этот выглядит неплохо даже на фоне СУ имо.
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Просто крафт с пересозданием предмета для нагинаты может добавить до 10 к асиным навыкам(как и рерол любых маг/рар нагинат с достаточным уровнем предмета). Если улучшать предмет святыней(святыня + кристалл), то добавляется только свойство святыни...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Сэйвы в порядке(вроде), нулевых .d2s нету. Снёс папку с модом, поставил снова - без результата. Друид не виден, остальные не включаются. Попробую игру полностью переустановить.
Honic, улучшение святыней не добавляет +скилс, только бонус святыни...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Kambala, можешь подсказать - мигнуло электричество во время игры, комп перезагрузился и теперь не включает ультимэйт, в который я играл. Друид, которым играл, пропал из меню персонажей, а остальные при включении выдают ошибку вроде character file...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
А, может, Марко и поменял Крушителя на Бездну. В chm документации, идущей с ультимэйтом, крушителя действительно нет.
Хм, действительно работает:
Тоже неплохо:
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Ну, просто реанимэйты обычно за мной не успевают, и я могу и ошибиться насчёт их тановитости. В данке любой реанимэйт - почти гарантированные незамеченные бочки - лучше рваться напролом.
Лорд фаузтенвиля - некр-реаниматор с двумя поддерживающими...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Голиафы, как и горные боги, неплохие танки. На некроботах давненько уже делался гайд"лорд фаузтенвиля" для некра. Дракошка с некро косы меня только разочаровал. Никогда не видел, чтобы он жил дольше 15 секунд. Про остальных - руки не доходили...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.