Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Само собой, все так и есть. Собственно, даже с бета релиза пака, проблем никаких с этим не было. Разве что одна береза была "проходимая" тем самым вылезала листва в домах. Но ее я пофиксил. В остальном же все тип-топ.
Будет промежуточная версия, скорей всего завтра. Изменения минимальны, по большей части касается фиксов.
Под 63, конечно придется портировать, ибо текстур/изменений там полно. Впрочем, я писал об этом выше.
Сколько займет по времени, без понятия. Не хочу отвечать на этот вопрос, ибо я не знаю...
Да, все верно. Просто я, забыл вставить паладинов.
Вообще я не хотел делать отдельный vdf, который возвращает броню на ту которая в В2.0. Но позже передумал, в спешке получилось это..
Изменю в след. версии. Будет возвращать все, на свои места, впрочем как и задумывалось.
Агась, только сначала надо будет под 63-ю его подправить, ибо изменений в плане текстур, там достаточно.
What? Что используешь в качестве архиватора? Total commander и 7-zip маст хэв.
P.S
Ребят, есть небольшие нюансы с парой/тройкой текстур, только сейчас это обнаружил, не критично но.. В...
[/TAB]
Описание
Основное направление мода - улучшить визуальную часть игры, сделав ее более уникальной и разнообразной. В некоторых случаях, следуя стилю Piranha Bytes.
GTR - это глобальный проект, полностью изменяющий визуальную составляющую, исключая скриптинг и полноценное изменение модели...
Вообще возможна такая фишка как подсветка растений в дали/на расстоянии, так же как с подсветкой при фокусе? Аля Готическое "Динамическое освещение" В данном случае я имею ввиду Г2.
Просто порой, чтоб что то найти приходится ходить с косой, скашивая всю траву в окрестностях. Либо делать модели...
Можно об этом поподробнее. Я так понял это дает подсветку предметам на удаленном расстоянии, так же как подсветку при обычном фокусе? или... или?
Собственно что с вкл/выкл разницы не заметил.
Это же очевидно, еще один кредо убийца. Только чуть иного уровня. Не на что было надеяться, уже с момента анонса: этого "Мы считаем это понравится всем любителям Готики"
P.S Озвучка то отлична, даже учитывая тот факт что немецкая речь, режет мое ухо. Мир впрочем тоже, собственно миром и пытаются...
Потому что сказали что багов не будет. Это ведь хорошо, правда?
P.S
Глянул структуру тома. Сижу с открытом ртом в тоже время ехидно улыбаясь. Все тома в расширении MOD,звуки там же, 3/5 VDFок они же мод и в каждой что то вроде "GAMESTART.WAV" с остальными также. :D*dance* Ах да пришлось еще ZEN...
Никак не объединить, тем более за два клика. Все что нужно сделать, так это: Соединить два мира из разных модов, перелопатить кучу скриптов, свести сюжетку или что там. Ну и вот, почти готово. :D
Ребят. Подскажите где хранятся лавки торговцев, непосредственно для отображения 3D предмета на прилавке. Я так понимаю в скриптах? т.к меш предметов на лавку и текстуры есть, но отображается все тяп - ляп. Где то есть, где то нет.. Уже все перелазил, ничего не могу найти. Собственно косяк этот...
Есть один нюанс. Скорее придирка, но все же, выглядит убого.
Вот эти текстуры, накладываются друг на друга, они сросшиеся. В редакторе не видно, но в игре очень режет глаза.
Во-первых они ненатурально разноцветные.
Во-вторых: в 2ух метрах как раз и виднеется тот косяк, который так сильно...
Если ты имеешь ввиду всякие дома, замки и тому подобное, то спешу тебя огорчить. Это не только текстуры, но еще и ZEn'ы, которые никто делать не будет. Текстур пак который упоминали выше "Grafikpatch" переносит из L'hiver все что можно, кроме зенов. Есть этот же текстур пак в другом варианте, с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.