Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Gratt, по поводу записи предметов в массив я понял. Вроде как записывает. Но вот как выдернуть из массива не понял.
Не понимаю как нужно прописывать цикл сравнения((
UPD.
zCArray<oCItem*> usedItems не имеет begin и end
пытаюсь написать через std::begin - тоже фигня какая-то
И снова я с вопросами))
Удаление предметов из инвентаря:
zCParser* par = zCParser::GetParser();
oCNpc* pNpc;
pNpc = (oCNpc*)parser->GetInstance();
if (!pNpc->inventory2.contents->GetNextInList()) { return false; }
zCListSort<oCItem>* list =...
После этого я потерял нить повествования, и дальше читать не захотелось.
Авто какой-то не далекий видимо.
Я вот в постал2 до сих пор временами гоняю, и мне нравится глушители.
А еще я в фейбле куриц постоянно пинаю.
и ни кто про эти игры ни разу не забыл....
Докопаюсь все же до двух функций:
Mob_RemoveItem и Mob_RemoveItems
У меня при их использовании происходит вылет:
Методом вычислений обнаружил косяк вот тут:
zCListSort<oCItem>* list = mob_container->items->contents->next;
т.е. как только в функции доходит до этого момента - вылет.
Меня изначально интересовала Mob_InsertItems. а вот она то и не находилась...
А вообще зачем такие сложности? Есть же Mob_CreateItems/HasItem, у которой первый параметр идет "строка", ссылающаяся на имя воба. Почему и в этих функция не использовать тоже самое? Риторический вопрос.
Ну потому что системпак остановился на версии 1.8, вся остальная подноготная идет в юнион. и только он включает в себя исправления, которые и названы системпаком 2.0
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.