• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    может помочь - помогали, но то гомез воспринял за предательство. или ещё проще. маги огня думали бы переметнуться, но после провала ритуала типично задрали нос, и ушли восвояси, ну а гомез это не оценил.
  2. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    вово. г2 делали если и с упором на г1, то на ванилку.
  3. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    всё проще. до барьера с хориниса и обратно караваны шли через равнинный переход в ущелье рядом со сш, да и может были ещё дополнительные проходы рядом. но барьер попутал карты своим размахом, как и последующая обстановка в колонии. сл, регулирующий поставки руды и работу рудокопов, находился...
  4. IdeaGen

    Разное Aven Felon | Идеи истории

    ах если, да кабы...
  5. IdeaGen

    Разное Aven Felon | Идеи истории

    спойлернул, так спойлернул... мне уже не интересно, особенно с учетом того, что все смахивает на мод к г2, а чего мы там не видели... а сюжет уже раскрыт. :<}∋
  6. IdeaGen

    Новый мод на готику с полной озвучкой

    судя по ролику нет более детальной инфы. тут разве что и ясно, так это то, что игра про викингов, ну или про конкретного викинга.
  7. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    может с обилием проходов в шахты все прозаичней: долина рудников же не просто так названа, не за пару же шахт, а за их обилие по всей долине. и куча заброшенных созданы просто так, для поддержания антуража соответствия статусу. ну может за исключением некоторых. может какие-то жилы уже...
  8. IdeaGen

    Готика 1: Сюжет альфа версии

    у меня точно так же было ))) зайти-зашёл, а вот потом убежать - еле ноги унёс, так как последний сейв был в неудачном месте. ещё немного, и я подумаю, что ты это я )))
  9. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    с учетом наставивании пираний на том, что у гг должны были быть друзья, они наверняка задумывали элементно геймплей, типичный для классических рпг с командами. только хотели скомбинировать, когда можно играть то как одиночка, то как команда, чем можно было расширять потенциальную аудиторию...
  10. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    ну так там никто никого не гнобит. тупо вынул оружие сначала мордраг, а потом в позу, как это и должно быть, встал стражник. такое у меня не раз выходило, когда я затевал драку с мордрагом в тот момент, когда, как на зло, мимо стражник топал, который тоже вставал в позу. повернутое в сторону...
  11. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    ну, в принципе, да, я на арену не выходил, пока не вытащил в бл топор с 29 уроном. им было возможно пробивать броню бойцов.
  12. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    пересмотрел все скрины, и в сл лишь на арене есть скрин, и он не первый. о каком скрине речь?
  13. IdeaGen

    Готика 1: Сюжет альфа версии

    магическая башня на то и магическая, что простым смертным в нее ходу может и не предусмотрено, аки в пристанище спящего, куда можно лишь телепортнуться, будучи магом.
  14. IdeaGen

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    во-первых: это правило внутри сл во-вторых: если это диего и, например, гг, то чему тут удивляться. да и вообще что удивительного в лояльности диего к нл в принципе.
  15. IdeaGen

    Готика 1: Сюжет альфа версии

    не говоря уже об очевидной, ещё в нулевые, простоте квестов для 3й главы. опять таки поиск ксардаса
  16. IdeaGen

    Готика 1: Сюжет альфа версии

    не обязательно, что гг с мильтеном должен был познакомиться именно в первой главе. возможно мильтен быль тем, кто пытался найти ксардаса, ну или следы его трудов относительно барьера, о чем мы узнали бы от магов огня в нужный момент. с другой стороны, если посмотреть на всяческие противоречивые...
  17. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Контент скриптов, не вошедший в техно билд 2 этапа

    По идее, весь костяк Сиквела держится на том, чего не сделали в г1. А повторная беготня за юниторами, и неправильным их использованием это стёб относительно того, как их в итоге использовали в релизе г1, в супротив тому, как это задумывалось в оригинале. а то, что в сиквеле прибегали к стёбу -...
  18. IdeaGen

    Готика 1: Сюжет альфа версии

    Если вспоминать комикс, то я согласен с тем, что все друзья были вне лагерей на момент прибытия гг, там это чуть ли не буквально прорисовано. Ну как минимум на какое-то время: диего отправляется в сл уже сразу после знакомства, да он и первый встречает гг, так как это его работа (поспешил на...
  19. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    просто проблема арены лично у меня, насколько помню, как раз решалась прокачкой, так как валил уже бойцов за счет крит. урона. и там он, вроде, не двукратный, так как иногда заметно сильно режет. может быть такое условие, что крит урон просто пробивает броню (с указанной вероятностью), какая бы...
  20. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    кстати, а как работает критический урон? типа в 10% случаях происходит что?
Сверху Снизу