Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
если с бессмертного 53%, то для 2-х фреймов нужно 138 к скорости восстановления. Если постоянно используешь волчью стойку, то ещё меньше.
В новом калькуляторе swing - одноручные дубины/мечи/топоры/кинжалы, thrust - метательные копья/ножи, staff and other 2h weapon -двуручные топоры/кувалды/нагинаты?
Учись читать описание навыков: увеличение числа волков и бонус к метке идёт только за вложенные очки в навык, а за бонусы с предметов - только урон волков, причём совершенно никчёмный. Чем больше вложишь в навык с волками, тем выше будет урон метки(увеличивающийся урон).
Для каждого перса по-своему. У варвара граница 2 фрейма, и зависит она от того, какое ускорение восстановления после удара тебе даёт навык эннеады "Бессмертный". Если он не изучен, то 4680%, если изучен, то посмотри, какую скорость восстановления он тебе даёт и введи её в строку "Skill FHR" в...
То есть?
Ох блин... посмотрел с 50% в Skill FHR 2 фрейма достигаются со 152 восстановления. Извиняюсь. Тогда надо смотреть, какое восстановление тебе даёт Бессмертный.
Если старый калькулятор ещё пригоден, то 200 - восстановление за 3 фрейма. Калькулятор показывает 2 фрейма для 4680 ускорения, но не думаю, что это возможно.
Когда тебя бьют, ты некоторое время ничего не можешь делать(отшатываешься). Ускорение восстановления после удара уменьшает это время. Для каждого перса и формы(дуба, крысы, пр.) это время разное.
Чисто саммонеру - сомневаюсь, хотя можешь попытаться впаять в кольца/амулет сферы с призывом утренней звезды - весьма мощная поддержка. Можешь попытаться сначала убить огненную жрицу, на её место приманить электрическую, и сразу после её убийства телепортироваться к жрице холода, или, приманив...
"Патч с русификаторм" - это где на этом сайте? В ссылках есть первая омега с русиком на рутрекере, посмотри внимательно. Можешь скачать с оф. сайта мод, и отдельно русификатор.
Сбор маны - колдуешь что угодно для снижения маны, перемена на сбор - и мана полная, а враги получают урон, тем...
Вот ведь засада:D
Нда, прикольные вещи падают и в медиане...
Пара видях за святого паладина/кастера(испытания Эннеады и первое уровневое). Тал рашу на второй сложности не снимал - нудное выманивание народа по одному, и убийство с использованием святой брони.
1 уровневое испытание
Эннеада
Это я лопухнулся. Урон яда растёт суммарно(в секунду), а его длительность изменяется. Просто панелька урона показывает чёрте что... В англ. документации описывается взаимосвязь разных ядовитых источников. Все стихии суммируются(не путай с заклинаниями, зависящими от энергии).
Сомневаюсь - сколько раз замечал, что при пробежке в мою сторону движется искрящий шлейф, который взрывается иногда ощутимо позже бочек и, как мне кажется, с меньшим радиусом. Но могу и ошибаться - не я же здесь спец по MXL'ю;)
Насчёт брема не знаю, но могу посоветовать не удерживать кнопку атаки/движения, а лупить по ней непрерывно. Не знаю, почему, но так частота твоих ударов и выживаемость выше. Возможно, из-за шанса непрерывной атаки с примусовского талисмана - других источников у меня не было :). В Данке - помимо...
Если 1.Z9, то телепорт за стену, пара крусифи, потом обратно. Бочки взрываются не сразу, премедитация делает таймер на блинк ~2 секунды. Затем используешь врата аида, чтобы сразу оказаться за стеной, лупишь убежищем/крусифи, блинкаешься, когда видишь бочки, и можешь просто распространяя...
Ты точно активировал учётную запись/запомнил свой пароль/логин? Такие сообщения лучше сохранять в почте, чтобы потом не заморачиваться. Раздел гайдов открыт для всех.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.