• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    Элекс Elex: общее обсуждение

    вчера в поисках набрел на архивный пост, в котором замешаны @odin68, @Dimus, @ElderGamer и др. http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/872013-Отцы-основатели-Piranha-Bytes-(архив) суть поста не важна, но есть там следующие слова, авторство которых в контексте я затрудняюсь утвеждать: и кто...
  2. IdeaGen

    Gothic ½ SystemPack

    походу да, так как у меня никогда не было проблем запуска готик на компах с 4 и более гигами.
  3. IdeaGen

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    судя по истории у вас модфикс, скорее всего, потому все вопросы в ту тему или елдергеймеру лично.
  4. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    вот я только такую догадку хотел выскозать )
  5. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    почитал комикс... и идеи диалогов диего в игре, где он изоблечается причастным к разрушенной башне не кажутся такими уж еретичными. ну это если прояснится вопрос авторства комикса.
  6. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    это ересью выглядет через призму г2 и выше. а в вакууме г1 (и возможно того, что задумывалось в ней ранее) - вписаться вполне может, разве что не так нарачито: могли не называть амазонками (ибо название привязано к реальной местности), просто для личной доступности в понимании использовали в...
  7. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    уж внешнее оформление, причем крайне недетализированное, относящееся к доселе неизвестному хоринису - не важный критерий - виденье художника и только. под ту броню можно и самую правую принять
  8. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    так вот в том то и дело, что приоритеты нужно расставлять относительно хронологии. что вышло до и во время разработки сиквела - более кононично для сиквела, чем вышедшее после. а так можно вечно спорить - если бы, да кабы.
  9. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    а кто-то меня на первых страницах корил за то, что я зря обвинил кого-то в упоминании здесь г3, мол к ней никто ничего не притягивает...
  10. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    нестыковки мира как будут лататься? колония г2 куда больше похожа на колонию г1, чем на колонию сиквела.
  11. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    ну с г2 сравнение сразу дает понять, что над концептом г1 больше работали. я уже описывал по другому вопросу логичность поведений. в сл царит управление на всех уровнях, и у каждого сверчка свой шесток. чужак - враг априори. у стражника есть четкая функция - следить за лагерем. потому один...
  12. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    выдергивание гг из прошлого нелогично, так как ксардас ставит цель - избавиться от демонической угрозы, а гг, причем замечу, прокаченный - средство. так зачем вызволять из прошлого полудохлика, когда можно доставить целого и невредимого. магот, а какое-такое мое сообщение ты потер, посчитав...
  13. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    с учетом хотелок магота - нет.
  14. IdeaGen

    Gothic Russobit-M Fix

    если мне не изменяет память, что-то подобное в каком-то моде сделали. но в данном случае речь не об этом. не пострадает. завышение за крафт я лишь допустил, но оно не обязательно. дело в том, что с автоматом присваеваемыми статами в общей сложности их доля будет высока относительно оригинала...
  15. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    скрины с г2, а не с сиквела. зачем плясать в рамках 13 или 30 дней (что упомянуты в г2)? ах ну да, чтобы вклинить сиквел между г1 и г2 *facepalm*. хотя и это не имеет смысла обсуждать, ведь события г2, если вклинивать сиквел перед ней, начинаются через 13 или 30 дней после него, вне зависимости...
  16. IdeaGen

    Gothic Russobit-M Fix

    ну все ваши сомнения развеиваются моим замечание, что это не вписывается в фиксы, скорей лучше делать отдельным модом. по другим непоняткам поясняю. в готике нет механики привязки к тому, чем ты себе стату набиваешь. даже если это и можно реализовать, то не думаю, что так уж и просто. конечно...
  17. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    а зачем помнить, запускаешь стартовый ролик и слушаешь: там громким по тихому четко по немчурски сказано "месяцы". понятное дело, что что-то может быть несогласованно. но по событиям в игре явно следует, что прошли месяцы, иначе не могли произойти столь сильные изменения, ни в месяц, ни, в тем...
  18. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    не пойму о чем спор, в озвучке четко сказано "прошли месяцы после падения барьера", потом в диалогах это подтверждается.
  19. IdeaGen

    Новости Мир Готики перенесли на движок The Elder Scrolls V: Skyrim

    извечный вопрос, что лучше: свитки или готика, решили сами фаны свитков ))))
Сверху Снизу