• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    @Dimus, о чем ты говоришь ) сиквела ведь нет, есть только 1 глава, и свединия о том, что больных нужно излечить, тогда они станут как минимум адекватными и начнут говорить внятные вещи. ясен пень, что пираньи для них задумывали большее, но это только замыслами и осталось, тут хотябы 1 главу...
  2. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    вот и доказательство замечания по поводу машиного перевода ) я б, конечно, в попыхах желания скорейшего прохождения, тоже на таком остановился, скорее всего. нет, я себя знаю, я перфикционист, как минимум на нескольких таких неадыкватных моментах я бы точно заморочился ). вот "разум" в конце -...
  3. IdeaGen

    Gothic ½ SystemPack

    если мне память не изменяет, то акелла в све время сообщала о фиксах и видеороликов. надо порыскать мою старую пиратку, и глянуть, что было в оригенале...
  4. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    тут надо корректировать перевод в контексте происходящего. вот опечатки: Dasein des Schmerzes Tote geborener Mensch Kaltes Fleisch Gequälter Geist Tote Seele сумятицу вводит и использование одновременно слов Geist и Seele *around the head* Думаю должно было быть что-то типа: Челевек рождается...
  5. IdeaGen

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    если бы щиты были, тогда дело другое.
  6. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    если вы ко мне обращались, то нет, это один из бесивших меня недостатков, для меня это недостаток всех игр, где время течет быстрее, только потому, что создателям хочется показать их старания по поводу живого неба и динамического освещения, вдруг не успеют увидеть за 8 часов прохождения в...
  7. IdeaGen

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    ха, ну да ), все так просто, но это уже вступление в лагерь. и все же интересно, так ли хорош путь с двуручником.
  8. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    да вот в том то и беда, что 2 км реальные, а время их преодоления - нет.
  9. IdeaGen

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    мне одно нтересно, если память не подводит, то в первой главе обучать двуручнику некому, так что же лучше, необученный двуручник, или максимальный обученный одноручник, что можно добыть в первой главе? я то уже подзапамятовал, что там было максимальным, кажется гдето валялся молот одноручный на...
  10. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    не играл в нм
  11. IdeaGen

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    так как сабж рекомендуется запускать в оконном режиме, то никак.
  12. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    я уже как то говорил, что не против расстаться с героями, если бы готика была такой, какой ее задумывали, один бы мультиплеер дал бы долгой жизни и процветания игре. а так мне ни г2 не понравилась, именно как продолжение, ни нв (хотя сама по себе игра не плоха) с ещё большими неувязкам, а с...
  13. IdeaGen

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    а, ну да, я этим способом никогда не пользовался ) аж забыл про него. хотя мог бы, ведь я во всю пользовался багом или фичей торговцев, которые удваивали отнятую у меня руду. в итоге у меня её в самом начале становилось столько, что можно было бы свою гору организовать, без шаманства в нл. на...
  14. IdeaGen

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    я не слеп и не туп, я заведомо не мусолю очевидные вещи, причем к теме магии не имеющие отношения. как легальным способом, не не пользуясь багами игра пройти в замок не вступая в лагерь? вот топор - другое дело, но до него еще нужно добраться ) вопрос остался открытым: как вообще догадаться...
  15. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    @Valeriy57, имхо конечно, но лучше к кривой сюжетке г2, ещё более кривой нв, и ещё более несогласующейся г3 лучше не привязываться. по грамотному все должно быть наоборот. пираньи в свое время накосячили, а гамеры это воспринимают как данность.
  16. IdeaGen

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    вет чет я не помню возможности учиться колдовать, не будучи магом или укурком. прокачаться до 10го уровня в первой главе?.. нет, я не говорю, что это невозможно, но звиздец, как долго, бегая в набедренной повязке с парачкой дохлах колец и амулетов далеко не уйдешь, тут разве что кучу стрел...
  17. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    а меня опять накрыла волна смутного сомнения, почему слив и шум вокруг оказался в предверии выхода елекса
  18. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    хайпанул немножечко...
  19. IdeaGen

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    а вот это что-то новое, сколько не пытался пройти за новый лагерь, все получалось с точностью донаоборот. а в болотном плюс - магию ,какую никакую, но изучешь паралельно пути воина.
Сверху Снизу