Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В этом случае лучше не прикасаться.
Но если все же ясно для себя решил, то идем сюда Скриптинг и читаем. Сначала третью тему сверху, потом четвертую. А потом, когда поймешь что написано в этих двух темах. Можно будет приступать к практике. А там уже разберешься)
MW 7,
// возвращает номер заклинания, которое применяет НПС npc, иначе – 0.
func int Npc_IsDrawingSpell(var C_NPC npc);
или
// возвращает ссылку на оружие, которое НПС npc держит в руке.
func C_ITEM Npc_GetReadiedWeapon(var C_NPC npc);
Может быть :oops:
psychedelic_soul, Смотрим лицензионное соглашение SDK. Вы выложили в открытый доступ свои наработки, и то что Вас не указали как автора, ну простите, ни кто этого не обязан. Это первое.
А второе: Смотрим правила форума 4.7
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.