Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Фанатский аддон - Community Story Project
Доспехи на этом бравом парне, 100% паладинские! Я соглашусь с мнением одного форумчанина, в том что, они не задумывались этого персонажа внедрять в саму игру, а вообще он мне напоминает паладина с храма в Венгарде.
Re: Квест-пакет 4.0
У меня возникла проблема со списочными сундуками (кованными) ,не могу многих найти по карте. Например чуть южнее Иштара, обоих сундуков найти не могу и т.д. Помогите может кто знает почему так?
Re: Gothic 3 Questpaket 4
Подскажите, Мильтен в первом разговоре говорит, что если решишь убить драконов, обязательно надо сообщить ему. Внимание вопрос: я правильно понимаю, что драконов лучше не убивать пока с ним не поговоришь, или можно их убить, а потом просто встретив его в Нордмаре...
Re: Content Mod 2.0
Я прошел Монтеру, Реддок и Кап дун, ну и естественно все окрестности в такой сборке, проблем нет!!!
Была одна проблема, но это был мой косячек. Ставьте все в том же порядке котором ставил я , и проблем не будет!
У меня просто огромная проблема, может быть кто-нибудь сталкивался с такой проблемой или знающие люди разберутся! У меня установлено CP 1.74+QP 4.2+rusik QP 4.2+CM2.2+rusik CM2.2+"возвращение генерала Ли" через мод стартер. Все шло нормально, ардею прошел без всяких инцедентов, побегал всех...
Re: Content Mod 2.0
у меня стоит все по такому порядку.
1) CP 1.74
2) QP 4.2
3) руссификатор QP 4.2
4) Content mod 2.2
5)руссификатор Content mod 2.2
6) и все это запущено через мод стартер в котором включен лишь только один мод "возвращение генерала ли",ну + включенный в него же "mini dialog...
Спасибо вам ребята за перевод! Начал играть, шикарный мод!!!!!! продуманный и обдуманный на все 100%))))) А вам Мильтен за перевод ещё раз скажу спасибо и не побаюсь этого слова"ОГРОМНОЕ" спасибо))))
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Я так понимаю на этой неделе стоит ждать выхода нового русского мода, дат ещё и с озвучкой, ждемс с нетерпением, молодцы ребята!
УРА!!! мод вышел!
Играйте на здоровье!!!
Спасибо нашим модостроителям. Все новости в группе вконтакте!
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
Как так лежал, он же должен быть у гоблина - воришки, разве такое возможно? про квест "Лариус" ты правильно думаешь, апосля все узнаешь)))))))
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
Уважаемые товарищи готоманы, у меня назрел вопросик по прохождению мода, я все ещё во второй главе, хотел бы спросить, у меня есть оружие для ловкача ятаган, который требует 30 ловкости, у меня уже 102 ловости, аоружие другого для ловкача найти не могу, подскажите...
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
Я на данный момент во второй главе, и у меня назрел вопрос! Ключ от двери в долину пирамид, где раньше находились маги воды, от кого надо получить, или что за квест надо выполнить?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.