• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. alex_draven

    The Witcher Общее обсуждение

    Если диалектически подходить, можно представить тех, кто тряся своей толстой виртуальной пиписькой утверждает, что не пройдя какую-то игру на сложном, ты в игру и не играл вовсе. Особенно на третьем ведьмаке проявилось. Пишу, что после нахождения Цири игра скатывается в УГ, мне пишут, что я не...
  2. alex_draven

    The Witcher Общее обсуждение

    Раз никого нету, можно кинуть ответку: "зачем играть на easy в игру, которая и на самом высоком уровне сложности не представляет из себя ничего сверхсложного"? Понижая сложность, лишь убиваешь солидный процент удовольствия от прохождения. На максимуме игра ровно такая, какая и должна быть...
  3. alex_draven

    Моя конфигурация домашнего компьютера для игр

    То, что еще не зажарили на майнинге. Для нетребовательных и очень экономных пользователей - новый китайский брендовый 750Ti за 5 т.р. с алиэкспресс.
  4. alex_draven

    Принц Персии: Два Трона

    А у тех, кто купил в момент выхода, было чувство, что их хорошо ... того и этого. Особенно были эпичны 3 CD для игры в полтора гига (DVD еще редко попадались) и мерзкий Star Forсe, да пожрет адское пламя его создателей и распространителей. Художественный вкус вам надо тренировать, батенька. А...
  5. alex_draven

    Принц Персии: Два Трона

    Плохая попытка изобразить эпичность в нелепой потуге выдавить из дряхлого движка плотную городскую застройку силами второстепенного подразделения компании. Эпичность вылилась в мало осмысленный слив всех сценарных поворотов второй части с трижды спорным креном в сторону первой игры. А попытка...
  6. alex_draven

    The Witcher 3 Технические проблемы

    Китайский lga - это не новинка. Это полусерверное решение поколения Sandy и Ivy Bridge. Т.е. уже старое решение, но в некоторых комбинациях разрывающее как тузик грелку многие и многие новейшие решения на i7 и райзене с ddr4. Материнки новые, собирают на производственных мощностях foxconn. Да...
  7. alex_draven

    The Witcher 3 Технические проблемы

    Продавайте этот мусор и купите в Китае начальную mATX сборку на lga2011 c шестиядерником уровня xeon E5 2640. Память или серверную, или старую можно воткнуть (в mATX два слота, соответственно, или 2*4, или 2*8). Также там можно взять недорого вполне брендовую GTX750TI. Она лучше, быстрее...
  8. alex_draven

    Новости Вышла игра "Ghost of a Tale".

    Опробовал. Пока из существенных минусов можно отметить плоховатую оптимизацию. Долго грузит, и фреймрейт местами проваливается на ровном месте. Процессор простаивает по большому счету. Но картинка симпатичная, много деталей. Анимация хорошая.
  9. alex_draven

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Тем временем "беседка" собирается еще раз продать игру за полную стоимость (по третьему кругу?). На этот раз она будет носить индекс VR и по замыслу разработчика должна играться с виртуальным шлемом. Так можно до начала 20-х годов ничего больше не делать. В следующий раз можно прикрутить...
  10. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    Могу точно сказать, что анимация из тлвх. В самом тлвх это T_DONTDOIT. Есть ненулевая вероятность, что в В2.0 оно названо также.
  11. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    Тут главное, чтобы двиг корректно скомпилировал. Что вы там ему пихаете при этом, роли не играет. Помнится, я такие конструкции ему скармливал, которые в исходном виде не может после экспорта открыть тот же самый плагин Керракса. А 3DsMax просто вылетает.:D Но работает же в игре.
  12. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    Ну, кому как. Давно на свете живу, и всегда были npc. И ни в какой старой околоигровой прессе до эпохи интернета никаких мобов не встречал. Только NPC. И почему тогда VOB - это "воб" (Virtual, Volume ???), а не static object (SOB)?
  13. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    Нет. Разницы никакой. Реальный статический меш - это вобы (VOB). И прописываются они через 3ds, а не ASC. Мобы (MOB) - это любые объекты, с которыми возможно взаимодействие. Будь то лавка или анимированный станок. Прописываются через ASC или MDS (в котором есть несколько asc). MOB в свою...
  14. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    Х.з., Движок ругается почему-то на задвоение элементов с именем Bip01, а не на их отсутствие. В оригинальных статических мешах никаких Bip01 нет. Надо смотреть, как прописаны статические мобы в спейсере. И делать по аналогии. Иерархия в целом такая подразумевается: Статический моб будет...
  15. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    Хелпер (или бокс) Bip01 в нулевые локальные координаты кресла с нулевым вращением, а к нему приаттачить ZS_POS и ZM_. Сообщение об ошибке, кстати, движок не в тему выдает.
  16. alex_draven

    Принц Персии: Общее обсуждение серии

    Аналогично. Альбом Godsmack "Faceless" навечно поселился на моем ЖД. Главная претензия - убогие модельки героев для 2004 года, хуже, чем в первой части. Поверьте, я сравнивал количество полигонов и качество текстур и там, и там. Что касается третьей части - это слив по всем фронтам. Мало того...
  17. alex_draven

    Принц Персии: Общее обсуждение серии

    Первые две части были ничего. Первая - хороший перезапуск серии с приятной для своего времени картинкой, отзывчивым управлением, хорошей оптимизацией и нестандартным финалом без любовного хеппи-энда. Вторая - немного нелогичное, но взрослое, ураганное, брутальное продолжение под скрежет тяжелого...
  18. alex_draven

    Сериал Ведьмак/The Witcher

    Я ничего не создавал, а тупо заменил модель безымянного в Готике 1. "Сильную-независимую" слепили уже сценаристы "Возвращения", и все претензии и вопросы к ним. По женщинам в ведьмаке я уже писал в теме игры свои мысли. Если коротко, то во вселенной Сапковского проблема равенства полов не стоит...
  19. alex_draven

    Сериал Ведьмак/The Witcher

    Посмотрим. Хотя бы не снижали планку относительно "Видоизмененного углерода".
  20. alex_draven

    Сериал Ведьмак/The Witcher

    ооо, пипец. Очередное дарование в юбке щас нам расскажет историю о "сильных-независимых", вокруг которых будет, как недоумевающий болванчик, крутиться главгерой *facepalm*
Сверху Снизу