Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это нельзя поправить от слова "совсем". Движок сделан так, что нормально управлять морфированным мешем лука невозможно. И невозможно его точно синхронизировать с движениями героя при стрельбе. Сам скрипт морфированного меша также работает крайне странно. У меня вообще сложилось впечатление, что...
Оно ничего не решает. В игре 100500 телодвижений, при которых рукоятка меча на поясе прошивает руки. Также в игре масса балахонов, вроде магических роб огня, в которых также утопает любое оружие. Оригинальные анимации такие оригинальные, что безымянный протыкает сам себя в некоторых атаках. При...
У меня оно классифицируется по тому, как герой держит меч. А не потому, к какой части тела приделано. Ну и дурость вроде ношения двуручника в одной руке воспринимаю именно как дурость, которой в моде никогда не будет.
Если ты про финальный уровень Г2, то он ну очень сильно был запрятан от любопытных глаз. И "обслуживали" его весьма специфичные персонажи, состояние которых едва ли можно было характеризовать как "живой".
Впрочем, сама игра бредовая уже хотя бы в части расположения башни Ксардаса, которую...
Поэтому во всяких ругаемых скайримах реальные темные маги щемятся по темным углам и не отсвечивают пафосом на всю округу.
К замку претензий нет- качественная работа. *thumbs up*
Я же радею за эту, как ее, "атмосферу" :D
Если пафосные маги держат толпу силовиков, значит, они косвенно расписываются в своем бессилии в вопросе самозащиты.
Вот если бы в ТАКОМ замке охраняли мега-крутую тетку - я бы еще поверил. Вроде дочурки Робара II. ::)
Там переходная от 1.0, незавершенная версия. Можно очень резво раскачаться, что плохо сказывается на динамике повествования.
Это не наш метод. Основной упор на снижение темпов прокачки, а не на толщину монстров.
Проверил на уровне беготни со вступлением в лагерь, но не до конца. Резво...
Нельзя будет ее поставить/и/или будет ограничена поддержка. Я не экспериментировал сам, но пишут, что у i7 последних поколений нет поддержки старых ОС. Короче, какой-то костыль мелкософта, чтобы все хавали десятку. Аппаратный сговор.
Более чем:
Ryzen 7 1700: 8 ядер и 16 потоков, частоты...
Пока все выглядит неплохо. Не являясь поклонником продукции АМД, желаю выстрелить с этой линейкой по полной. Как в старые-добрые времена. Задрал застой.
Жаль, они отказались от поддержки винды ниже десятки в угоду мелкософту.
А оно и к девчачьему может не быть готово. В ожидании доозвучки переделал весь баланс в моде :confused: Придется найти время и проверить, можно ли вообще пройти мод теперь.
Это если GiveSkill делать. А если обойтись без применения кривых функций навыка, а использовать просто ApllyOverlayMds - проблем скорее всего не будет вообще. Даже в готике 2.
Ну, в Готике 1 все работает. Всегда писал напрямую, и никакие загрузки ничего не сбивали.
Там проблема в том, что для нестандартного оружия, использующего внешние оверлеи, двиг не всегда нормально восстанавливает их из сохранения. Т.е. как правило, все ОК, но есть некий процент неудачных...
Тогда, в случае с npc, это первая ошибка. Для них нужно напрямую задавать. Так глюков меньше.
А всякие скрипты оставлять только для ГГ, которые бы учитывали все тонкости со стилями и прокачкой.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.