Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Предложения по улучшению мода
MaGoth,
Благодарю за рекламное предложение скачать TLVH, он мне очень нужен, останется найти только первую Готу и все поставить. А нужна она мне как .... *flowers*
ЗЫ. В очередной раз мы смогли договориться :)
И прийти к чему-то общему.
Re: Предложения по улучшению мода
MaGoth,
Что-то я не увидел в настройках клнвертера установки "дата-время" ;D
ЗЫ. Скинь на пробу твой конвртер - даю гарантию, что он нигде не всплывет и мной использоваться не будет.
Использован будет Только в этом тесте.
Если я не прав, и конвертация...
Re: Предложения по улучшению мода
MaGoth,
я давно так не смеялся ;D
Твой конвертер из огг в вав даже временные штампы поставил на вавах от оригинальной Готики.
Где размер обратно сконвертированных файлов из огг в вав твоим конвертером?
И формат. Гарантию даю что он будет PCM, и размер...
Skyrim - Voices RU FIX
Исправление уровня громкости диалогов и реплик в русской локализации Skyrim.
В оригинальной русской озвучке Скайрима некоторые реплики и фразы очень тихе, некоторые - очень громкие.
Фикс выравнивает уровень громкости всех фраз на 75% макс уровня.
Некоторые фразы все...
1. Убрать Г2экст - толку от него никакого, все равно все коды со временем станут известны. Зато удаление оного избавит от многих возможных проблем. Если вы хотели защитить им мод от взлома - то и он со временем не поможет.
2. Убрать переконвертацию звуковых файлов при установке. Просто...
Re: Мод "Темная Сага"
MaGoth,
Благодарю!
Вот с этого и надо было начинать.
ЗЫ. Куда уж нам до русского сообщества готических модмейкеров - вокруг одни жлобы *flowers*
(немного перефразированные чьи-то слова) :)
в моем случае распаковывается моя озвучка и за другие озвучки я не отвечаю...
Re: Мод "Темная Сага"
MaGoth,
Так в чем проблема? Давай универсальное решение всех бед, безпроблемно работающее при любом количестве модов больших размеров, размерах звуковых файлов и т.д. на любой винде и любом железе *flowers*
Дальше пустых разговоров и предположений дело у меня на форуме...
Re: Мод "Темная Сага"
Saturas,
очень смешно.....;D
Размер кластера какой на NTFS? Зато если ты поставишь один большой пакет на недефрагментированный предварительно раздел - ты получишь опупительную фрагментацию одного файла, который надо будет еще и виртуализировать целиком. Винда один фиг...
Re: Мод "Темная Сага"
redleha
я тоже так в начале думал. :)
Но в конце-концов в результате всех тестов и проверок пришел к выводу что лучше пусть будет распаковано 15-17к файлов (в СнК), чем ловить непонятные баги из-за глюков виртуальной файловой на разном железе и системах и ее...
Re: Мод "Темная Сага"
Saturas,
тогда вопрос к тебе:
если они распакованы - виртуальной системой они не используются. И никаким боком не мешают ее работе. Почему это должно мешать установке мода?
Re: Мод "Темная Сага"
Saturas,
нубский вопрос - зачем они вообще нужны для установки мода? *???*
Если большой объем озвучки своей - в папку Gothic II\_work\data\Sound\Speech\DarkSaga кидаете все свои звуковые файлы в формате *.wav и игра их сама подхватит.
И медленней или глючней игра от...
107-й,
Тутор VAMa,
13. Функции работы с миром Готики.
.....
void Wld_InsertNpc (int npcInstance, string spawnPoint); - разместить в мире одного НПС, где npcInstance – ссылка на НПС, spawnPoint – имя точки размещения (может быть как WP, так и FP).
Создание NPC и вставка его в игру
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.