• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Ваш переводчик просто превосходен *flowers* Лучше пишите на английском, если конечно он ваш родной язык... Из того что понял: Нет, больше не планируется никаких серьезных изменений в модели мира. Все внимание для 1.0 сосредоточено на исправлении ошибок, различных доработках и тому подобном...
  2. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Добро пожаловать г. модострой *flowers* А вообще старый игрок тебе немного лишнего намудрил, по инструкции наверное... Для вставки нового меча в игру в первую очередь нужна инстанция для этого оружия в скриптах instance ItMw_Твое название(C_Item), по аналогу оригинала... Потом компилишь скрипты...
  3. unknown111

    Gothic ½ SystemPack

    Ну в плане интерфейса же по умолчанию было 0 Если технически щиты не мешают оригинальной игре, то почему бы не активировать их по умолчанию, ведь никто из обычных смертных даже не заметит А фокус трупов же это как исправление ошибки оригинала, и если есть те кому это не нужно, то это довольно...
  4. unknown111

    Gothic ½ SystemPack

    Почему в SP по умолчанию стоят параметры: ---------------------------------------------------------------------------------------- [INTERFACE] Scale=1 [PARAMETERS] EnableShields=0 [PARAMETERS] HideFocus=0 ----------------------------------------------------------------------------------------...
  5. unknown111

    Дискуссия Балабольня об игрушках

    Неужели что-то годное по Вьетнаму... *dance* АК-47, СВД, Вертолеты, никаких тепловизоров *heart*
  6. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    А дракону можно засунуть в пасть новое заклинание? Имеется ввиду созданное мною заклинание. Создал спелл, выдал дракону, а он швыряет его как из пулемета, в то время как я кастую его нормально (без проблем и глюков), также как и стандартные заклинания... Снова какие-то скрытые заскоки двигла...
  7. unknown111

    Gothic Mod Fix

    Чисто индивидуально, путем миллионов тестов... Полностью исчезновения деревьев без изменений в двигле не убрать. Они исчезают абсолютно везде при определенных ракурсах камеры
  8. unknown111

    Gothic Mod Fix

    Тут вина в большей степени лежит на самой броне. Такое происходит если в какой-либо области слишком мало полигонов для корректного изгиба или просто область не правильно привязана к скелету, а уже потом вина анимации Ну конкретно в этом видео не с кривой работой порталов, а с кодом...
  9. unknown111

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Tекстура головы - Gothic II\_WORK\data\Textures\_compiled\HUM_HEAD_V18_C0-C.TEX Tекстура тела - Gothic II\_WORK\data\Textures\_compiled\HUM_BODY_NAKED_V0_C0-C.TEX Модель головы - Gothic II\_WORK\data\Anims\_compiled\HUM_HEAD_PONY.MMB Модель тела - Gothic...
  10. unknown111

    Глобал: Пара набросков лагеря Укурков

    Ну это точно не тупо наброски... Вся работа почти полностью заштрихована Если целью было создание наброска, то кто-то явно перестарался :) зы: MaGoth - художник... Кажется я видел все *thumbs up*
  11. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Тут дело не в MIP'ах, а в мелких деталях. Их никак не сделать без исчезновения при отдалении, потому что для них нет сглаживания. Даже в современных играх разрабы особо не замарачиваются с такими текстурами и просто используют какое-нибудь мутное сглаживание из-за которого все размыто...
  12. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Выделять больше пикселей на прутья и узоры... делать более толстыми Но я, по большей части, имел ввиду растительность
  13. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    На самом деле нет. Эти случаи нужно целиком и полностью игнорировать, потому как текстуры с альфой, которые требуют уменьшения карт, будут вырывать людям глаза. Если текстура исчезает при удалении, то это значит только одно - ее нужно переделать и сделать мелкие детали более крупными, потому что...
  14. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Я уже добавил одно временное решение... Время прошло уже достаточно много, но оно все еще временное ;) Нет, стандартными средствами этого не сделать. Там замешаны скриптовые расширители LeGo и Ikarus. У меня вообще нет планов на их использование...
  15. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Сам стороной обхожу... Но всех такими делать не будем ;) Просто он реально этого достоин Так по сути был только 1 мод в котором для Готики делались боевые анимации, и имя ему "Dark Saga"... Там очень качественно сделанные анимации, но не практичные и нелогичные... Есть еще конечно "Долгий путь...
  16. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Есть, но нет анимации под них... Если хотите щиты то переработайте анимацию новичка и анимацию бойца одноручника под щит. У меня пока дел и без них хватает ;) Ну найти можно, это 100%. В Яркендаре есть парочка, одно по-моему лежит в одном из саркофагов... Хотя да, нужно их больше добавить
  17. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Для ковки брони нужен рецепт и соответствующий ему уровень навыка. Улучшается только новая броня и то не вся, все старые образцы без изменений. Что бы улучшить необходимо иметь в инвентаре подходящий для этого доспех и навык работы с броней, тогда появится соответствующая строчка. Улучшается -...
  18. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    В твоей критике говно перекрывает адекватный текст. А фразы заезженны потому что ты 100% нуб в готическом модострое и понятия не имеешь как делается все это разнообразие. Это тебе не UE4
  19. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Сочинения про диареи можете вернуть туда откуда они вылезли Но так как ты нубас, то ответ получишь. Хочешь разной травки сядь и сделай ее Хочешь разнообразия деревьев и елок, сделай их Не хочешь видеть елки на пляжу, так смоделируй мне нормальный низко-полигональный пляж и все объекты...
Сверху Снизу