• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. GeorG

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    QULT 1. Ещё хотелось бы видеть оружие для ловкачей не только с колющим эффектом, но и с режущим, потому как ловкачам тоже приходится драться, но не убивать на смерть… ::) 2. На то они и боссы, чтоб у них охрана подобающая была ;) 3. Для этого нужен квест… ::) 4. Только за… :) 5. Вот, даже не...
  2. GeorG

    Возвращение 1: Доспехи аддона Возвращение

    Radvenes Не думаю, что интересней станет играть…. Наёмник и так «мясник» по сути, и в ближнем бою ему нет равных (разве что паладин (и то спорно)), а, как известно… магия в ближнем бою иногда не срабатывает… этого не «срабатывает» вполне достаточно, чтобы «выносить», любое магическое существо в...
  3. GeorG

    Готика 3 Пакет модов 1.7.2 (сборка от Mighty DWARF)

    Re: Gothic 3 MoD Pack v1.7.2 RU FINAL WerWolf «Интегрировать моды», означает, что ты устанавливаешь их в игру… начинать можно при интеграции (по факту), только новую игру… З.Ы. Там есть (в MoD Pack v1.7.2) подробная справка, на русском языке… читай, и многие вопросы отпадут сами собой… ибо...
  4. GeorG

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Fenix Раньше был рандом при сверке характеристик как у ворующего так и у цели… Сейчас (патч 1.12.9) рандом только у цели…. Т.е берется вся ловкость ГГ и сравнивается с рандомной ловкостью НПС… З.Ы. я кстати себе давно так сделал… ::)
  5. GeorG

    Готика 3 Технические вопросы

    WerWolf Они по идеи должны находиться в разных папках.… Удалить можно с самой игры… заходи в окно с сохранениями, отмечай окно с сохранением и жми «Удалить», слева… Потому и нет в игре, потому как сохранения в разные папки попадают… ты, видимо папки попутал... при копировании или сохранении...
  6. GeorG

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 WerWolf Ага, из «Долины теней»… раз так, сидит Эльваис, скучает… дай думает, сгоняю в «Красный фонарь» сегодня вечерком… перебью с полтысячи орков… зато отдохну как человек, с дамами… :D ::) Конечно, по идее много не состыковок, но на то это и игра… и мне...
  7. GeorG

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    Тёмный_маг Скачай программу Вот тут и попробуй, изменит переменные так: Модераторам: прошу перенести вопрос и ответ в Технические вопросы...
  8. GeorG

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Иван Как ты себе представляешь этих простых драконов… Типа покалено ГГ, и раздающий цветочки прохожим… как… я гляжу, ты не отказываешься от идеи разместить драконов везде… даже в Хоринисе ::) Это же, касается и назгулов… ::) Не думую что это будет воплощено в жизнь.… Ибо для этого нужны...
  9. GeorG

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. Тибул Использование «Марвина», вообще черева-то, разными рода последствиями (читай багами)… :-\ Если у тебя случился такой баг, не надо было продолжать играть, надо было искать самую раннею сохранялку и начинать с начала с неё… ибо это самый лучший вариант… не...
  10. GeorG

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. крайдер 3. Набири “bmarvinb”, вселись в Уг-Грома, клавиша “O” (англ.), нажми “F2”, введи “edit abilities”, потом в появившемся окне пиши “guild=6” и жми “Enter”… не забудь выйти из марвина “b42b” или “b32b” (естественно писать всё без кавычек)… Вообще то это можно...
  11. GeorG

    Возвращение 1: Оружие аддона Возвращение

    Есть и одноручный и двуручный… при улучшении у статуи Белиара игра учитывает характеристики ГГ, если у него больше прокачена одноручка, то он и коготь такой же получит, если двуручка, то соответственно будет дан двуручный меч… ;)
  12. GeorG

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. Тибул Если ты туда попал, как и полагается, по игре… гм… без кодов, то это действительно баг. Попробуй, если есть сохранение переиграть до загрузки Миненталя :)
  13. GeorG

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций (часть 2)

    Leonid, ты правильно понял, у Креола нет такой книги ::)
  14. GeorG

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Vasya2addon Тебе правильно дал код WerWolf… гм… просто код один и тот же на юнитор из 7 главы и тот, юнитор который даёт Мердарион… ;) Если юнитор не подходит, видимо случился баг… и тебе только переигрывать с того места как тебя «пчелка укусила»… ::)
  15. GeorG

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций (часть 2)

    Leonid Чтобы ГГ стали обучать варить "Эликсир духа" Вроде все… :)
  16. GeorG

    Возвращение 1: Вопросы по Гильдии Торговцев

    Заратрустра В общем, там схема такая:
  17. GeorG

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Radvenes Лучше сделать его «силу» зависимой от уровня ГГ… т.е. чем он выше тем соответственно некромант мощнее… ::)
  18. GeorG

    Возвращение 1: обсуждение турнира на скорость и антирекорд

    Re: Обсуждение турнира на скорость и антирекорд shcundrik В том-то и дело что меньше… а прокачиваться как-то всё равно придется… Я более чем уверен что, проходя, все квесты будут делаться на пролом (те которые будут делаться ::)), и с минимальным при этом уровнем… ох и побегать ГГ придется от...
Сверху Снизу