Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вникать и не обязательно, фикс был внедрен 11 часов назад, очевидно что войдет в следующую версию.
Кому интересна терминология - поищет в гугле, это уже почти каждый может освоить.
Я и сам порой через некоторое время не могу понять что кодил в скриптах или .CMD файлах, а когда читаю что писал...
Ну изначально SaiyansKing форкнулся полностью от Kirides и если последний последние лет пять просто форкает обратно и также с прочих источников, тот же SaiyansKing также вполне может брать и отфильтровывать успешные идеи. Соотношение уже не то но тем не менее.
Полегче! Вот тот нехороший челоек Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...
Сказанная там "глупость" как то прям противоречит твоему развернутому ответу?
Также и kirides в свое время поднял полумертвую ветку от Clockwork Edition, которые в свою очередь подняли до этого изначальную...
Если патч универсальный и подходит как буст к другим модам, то наверное стоит его выложить в какой-то общей теме с патчами и давать ссылки на него, а все тестовое потом зачистить?
Здесь например: Gothic ½ - Сборник патчей
D3D11 Renderer v17.8-rev'SK4 от SaiyansKing
Отключена анимация ветра на паузе
Удален простой тип анимации ветра
Добавлен ползунок силы ветра от @postm1
Исправлен рендеринг барьерных ударов грома
Исправлены белые точки, появляющиеся на экране
Удалены неиспользуемые и неработающие шейдеры
Если...
На данный момент аналогично, т.к. в теме было высказано много аргументов в пользу сборки от SaiyansKing, но тем не менее, судя по вопросам, многие не могут осилить несколько последних страниц форума и продолжают жрать кактус :D
v17.8-rev'SK3 - последняя от SaiyansKing, вчера у kirides была сгенерирована сборка v17.8-dev24
Много лет уже обновляю полный пакет всех необходимых актуальных Visual C++ (VisualCppRedist_AIO_x86_x64.exe) в одном флаконе отсюда VisualCppRedist AIO
На скриншоте ошибки в общих чертах написано что все плохо и по цензурным соображениям не все можно озвучивать :D
Кому нужна помощь обычно предоставляет больше полезной информации: например конкретную версию и сборку рендера, путь и метод установки в игру.
Касаемо обсуждаемых игр, в старых гостевых ОС на виртаульной машине нет нормальной полноценной поддержки 3d ускорения, да и сомневаюсь что там будут работать старые системы защиты дисков, типа Starforce.
Ну вот, раньше в каждом очередном релизе ускорения были на десятки процентов, в разы, а то и на порядки, а сейчас как-то вообще без численных значений. :D
И разрешение 640x480 :D
Ну это уже более конкретный отзыв, будем и дальше тогда использовать сборки SaiyansKing. Мне еще непонятно, зачем в каждую сборку пихают более старую либу d3dcompiler_47.dll, которая у меня в системе и так есть и значительно более актуальная, d3dcompiler_47.dll из сборки...
Учитывать ночные сборки в сравнении с более стабильными "пререлизными" как по мне не очень корректно, да и в следующей "пререлизной" сборке после очередного заимствования наработок все может сравнятся.
А разве она чем-то хуже, есть какие-то нюансы?
Ветка от kirides сосуществует параллельно с веткой SaiyansKing, когда один что-то исправляет или добавляет, фиксы кочуют от одного к другому и как я обратил внимание выход нового билда от одного сборщика подстегивает другого также обновлять свою...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.