• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    LikerGothic, Да, да, давай аппетит нагоняй! Слюнями уже чуть монитор не заляпал :D По комментам к исходникам на репе я и сам уже догадался.
  2. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Вникать и не обязательно, фикс был внедрен 11 часов назад, очевидно что войдет в следующую версию. Кому интересна терминология - поищет в гугле, это уже почти каждый может освоить. Я и сам порой через некоторое время не могу понять что кодил в скриптах или .CMD файлах, а когда читаю что писал...
  3. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Наблюдаем за репозитарием и коммитами, ожидаем следующую версию... https://github.com/SaiyansKing/GD3D11
  4. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Оказывается я и сам когда так говорил, забыл уже за давностью лет *ded*:D https://worldofplayers.ru/threads/37471/page-103#post-1137058
  5. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Ну изначально SaiyansKing форкнулся полностью от Kirides и если последний последние лет пять просто форкает обратно и также с прочих источников, тот же SaiyansKing также вполне может брать и отфильтровывать успешные идеи. Соотношение уже не то но тем не менее.
  6. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Полегче! Вот тот нехороший челоек Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке... Сказанная там "глупость" как то прям противоречит твоему развернутому ответу? Также и kirides в свое время поднял полумертвую ветку от Clockwork Edition, которые в свою очередь подняли до этого изначальную...
  7. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    А какой параметр материала водопада в спейсере нужно исправить , если не применять фикс?
  8. Myxomop

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Если патч универсальный и подходит как буст к другим модам, то наверное стоит его выложить в какой-то общей теме с патчами и давать ссылки на него, а все тестовое потом зачистить? Здесь например: Gothic ½ - Сборник патчей
  9. Myxomop

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    LikerGothic, https://worldofplayers.ru/threads/43799/page-2#post-1227165 Не этот случайно?
  10. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    D3D11 Renderer v17.8-rev'SK4 от SaiyansKing Отключена анимация ветра на паузе Удален простой тип анимации ветра Добавлен ползунок силы ветра от @postm1 Исправлен рендеринг барьерных ударов грома Исправлены белые точки, появляющиеся на экране Удалены неиспользуемые и неработающие шейдеры Если...
  11. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    На данный момент аналогично, т.к. в теме было высказано много аргументов в пользу сборки от SaiyansKing, но тем не менее, судя по вопросам, многие не могут осилить несколько последних страниц форума и продолжают жрать кактус :D
  12. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    v17.8-rev'SK3 - последняя от SaiyansKing, вчера у kirides была сгенерирована сборка v17.8-dev24 Много лет уже обновляю полный пакет всех необходимых актуальных Visual C++ (VisualCppRedist_AIO_x86_x64.exe) в одном флаконе отсюда VisualCppRedist AIO
  13. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    На скриншоте ошибки в общих чертах написано что все плохо и по цензурным соображениям не все можно озвучивать :D Кому нужна помощь обычно предоставляет больше полезной информации: например конкретную версию и сборку рендера, путь и метод установки в игру.
  14. Myxomop

    Windows 11

    Касаемо обсуждаемых игр, в старых гостевых ОС на виртаульной машине нет нормальной полноценной поддержки 3d ускорения, да и сомневаюсь что там будут работать старые системы защиты дисков, типа Starforce.
  15. Myxomop

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Ну вот, раньше в каждом очередном релизе ускорения были на десятки процентов, в разы, а то и на порядки, а сейчас как-то вообще без численных значений. :D
  16. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    И разрешение 640x480 :D Ну это уже более конкретный отзыв, будем и дальше тогда использовать сборки SaiyansKing. Мне еще непонятно, зачем в каждую сборку пихают более старую либу d3dcompiler_47.dll, которая у меня в системе и так есть и значительно более актуальная, d3dcompiler_47.dll из сборки...
  17. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Учитывать ночные сборки в сравнении с более стабильными "пререлизными" как по мне не очень корректно, да и в следующей "пререлизной" сборке после очередного заимствования наработок все может сравнятся.
  18. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Даже если так, здоровая конкуренция очевидно ускоряет частоту новых релизов, а там уже каждый решит, что ему ближе.
  19. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Давай тоже в конкуретного сборщика, еще быстрее разработка пойдет! *thumbs up* :D
  20. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    А разве она чем-то хуже, есть какие-то нюансы? Ветка от kirides сосуществует параллельно с веткой SaiyansKing, когда один что-то исправляет или добавляет, фиксы кочуют от одного к другому и как я обратил внимание выход нового билда от одного сборщика подстегивает другого также обновлять свою...
Сверху Снизу