Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
По производительности можно и настройки покрутить.
Если в настройках DX11 выбрать режим Fullscreen Lowlatency у меня FPS со 100 падает до 60. Себе выставил Windowed (перетянуть ползунок вправо, применить "Apply" и перезапустить игру).
Sghadow Quality тоже может сожрать 10-20 FPS в зависимости от...
Может просто еще не знают о форке от SaiyansKing, здесь то тоже никто о нем не знал, пока я его здесь не начал постить с переводами ченджлогов. Ну и вначале всегда недоверие к новым форкам, а потом когда становится понятно, что предыдущий форк будет заморожен на неопределенное время, то и выбора...
aglichev,
В последней ошибке упоминается HUM_BODY_NAKED0.ASC - это файл анимации тушки НПЦ, как вариант может быть несовместимость мода с установленным Humans-ремастер, или прочими паками изменяющими оригинальные анимации.
У меня DarkSaga 1.0.5 работает с последним Union 1.0l, только что запускал.
Ранее здесь также отвечал как лечить https://worldofplayers.ru/threads/34814/page-24#post-1114879
Установлена на немецкую Gold дисковую версию.
Trazege,
В форке от SaiyansKing файл ddraw.dll в подкаталоге \System является затычкой, которая вызывает нужную либу из подкаталога: \System\GD3D11\Bin
g1.dll - для Г1
g1_avx.dll - для Г1 с поддержкой AVX
g1a.dll - видимо сиквел Г1
g2a.dll - Г2 - НВ
g2a_avx2.dll - Г2 - НВ с поддержкой AVX
Как...
Читай первоисточник: Yet Another D3D11 Renderer - Seite 35
т.е. при SmoothCameraUpdate=1 тени чистые, но слегка двигаются по мере передвижения солнца, при SmoothCameraUpdate=0 тени могут мерцать.
И в чем печаль? Это как-то мешает работе рендера?
D3D11 Renderer v17.7-dev33 от SaiyansKing
Актуальный Fork (ответвление) на основе Yet Another D3D11 Renderer v17.7-dev20 от Kirides
-Обновлен Assimp до 5.1.2 - автор: @ lucifer602288
-Отключен вызов для рисования пользовательского интерфейса (пакет сценария LeGo не соответствует порядку...
D3D11 Renderer v17.7-dev32 от SaiyansKing
Актуальный Fork (ответвление) на основе Yet Another D3D11 Renderer v17.7-dev20 от Kirides
-Патч для функций dx7, выполняющих переходы между окнами
-Добавлена дополнительная проверка водопадной пены в G1, чтобы избежать ложных срабатываний
-Переписаны...
Аннонс и сорцы на гитхабе еще позавчера были, а ссылки на скачивание собранной сборки появились сегодня.
D3D11 Renderer v17.7-dev31 от SaiyansKing
Актуальный Fork (ответвление) на основе Yet Another D3D11 Renderer v17.7-dev20 от Kirides
-Исправлено использование настроек в режиме камеры...
Не удалением, а постоянным завершением процесса, что есть кривой костыль а не нормальный метод. Данная проблема полностью устраняется установкой SystemPack или Union.
Мусорные костыли, при наличии актуального полностью рабочего решения в FAQ добавлены не будут.
Не стоит искать проблемы там...
Ксардрикс,
Что будет присутствовать в FAQ на этом ресурсе есть кому разобраться и без тебя. Хочешь использовать неактуальные решения с "альтернативных источников", вот на тех источниках их и обсуждай.
Актуальное, а главное надежное решение этой проблемы уже описано в п 6.5 FAQ, чего вполне достаточно. Прочий неактуальный мусор в FAQ не нужен.
В основе исправляет проблемы с запуском и устраняет прочие технические проблемы, остальные возможности опциональны. Изучи темы с SP или Union, там все...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.