• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Завершить нельзя. Квест уйдёт в проваленные позже, после развития сюжетных событий. Почему квест не переводится в проваленные сразу? Мне показалось, что в этом случае игроку станет очевидно, что других кандидатов на то, чтобы быть завербованным в секту, нет. И это не слишком интересно. В...
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Gwaeron, большой кусок текста, не поделённый на абзацы, трудно воспринимается при чтении. ;) Смотри, ты исходишь из того, что есть твоя конкретная ситуация, весьма искусственная, и магия должна удовлетворять запросам этой ситуации. Я же исхожу из того, что маг в игре должен и может оперировать...
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Кстати, да. Наличие свидетелей тут является определяющим фактором. Усыпил стражника. Второй стражник усом не повёл, поскольку не видит ГГ. Кастанул заклинание Страх. Часть стражников разбежалась. В том числе и тот, который охраняет вход в дом Баронов. Главное, чтобы стражники...
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    А кто сказал, что такие варианты должны иметь место? Представитель НЛ является нежелательной персоной в СЛ. Стражники готовы терпеть присутствие некоторых представителей НЛ только в виде исключения. Но это не означает, что им рады, и что для них открыты все двери. Вариантов два. Либо дом...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Я не возражаю. Вопить не должны. Это нужно поправить. Это теперь считается нападением на представителя органов власти при исполнении. На мой взгляд, реакция сослуживцев усыплённого стражника вполне оправдана. Странно было бы, если бы они вовсе не прореагировали. В оригинале заклинание Сон...
  6. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Возможно, дело в том, что анимация t_Fall_2_Dive прописана в mds-скрипте, как автоматическая смена позы с помощью инструмента aniBlend. Там просто не содержится тега вывода звукового эффекта. Может быть, ситуация будет исправлена введением полноценной анимации с возможностью активации звукового...
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Нет, для данного этапа игры посох не будет "слишком мощным оружием". Вся его прелесть заключается в его длине. На начальном этапе игры это представляет собой определённое преимущество против низкоуровневых монстров. Не более того. У гарпий защита от магии 50. Это не менялось. Молния такую...
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, сделать так, чтобы ГГ, превращённый в кротокрыса, мог покусать другого кротокрыса, несложно. Сложно понять заранее, что это может кому-то понадобиться. Об этом я и писал. Если тебе это важно, собери подобные моменты в список, сформулируй свои предложения, как это нужно изменить. Подумаем. :)...
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если у тебя выбран классический способ прокачки вскрытия замков, то от ловкости значение шанса не зависит. Вроде бы. Я уже писал, что в игре хреново работает генератор случайных чисел. Если бы у тебя вероятность в 50% распределялась равномерно, то отмычка ломалась бы через раз. Но в игре при...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Актуального списка изменений нет и, наверное, не будет. По поводу более раннего времени - вот: Получается, что ты сам создал такие условия для себя. Если бы ты вложил LP в ловкость, то увидел бы снижение шанса того, что отмычка сломается. Опять же, это сказывается малое значение ловкости...
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Глорхов можно обойти. Сейчас попробовал. Туда можно попасть, ни разу не обнажив оружие, то есть, для ГГ первого уровня путь туда открыт с самого начала игры. Обратно, да, выбраться труднее. Мешается ящер. Наверное, его можно выманить и успеть вскарабкаться на уступ, но я не пробовал. Впрочем...
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Устроило бы тебя, если бы посох валялся бы Да, если находить этот посох по сюжету, то это поздновато, наверное. :oops:
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Там уже кое-что есть. Ну, я вообще-то держал в уме немного другой вариант. Если посох будет лежать там, "за водопадом". То игрок его либо не найдёт, либо найдёт, зная заранее, что посох лежит там. Скорее всего. Думаю, из всех возможных вариантов этот вариант не самый лучший. Может быть, более...
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Боевой посох (ItMw_2H_Staff_01). Урон 10, требование к силе 10. Посох судьи (ItMw_2H_Staff_02). Урон 15, требование к силе 15. Посох священника (ItMw_2H_Staff_03). Урон 20, требование к силе 20. Скипетр (Heerscherstab). Урон 26, требование к силе 26. Посох света (Stab_des_Lichts). Урон...
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    На самом деле, появление оружия в продаже теперь зависит не только от главы. Начальные модели появляются в продаже, в зависимости от уровня ГГ. Немного прокачав ГГ, игрок может обнаружить в продаже новую саблю или лук. Позже появление оружия привязано также к определённым моментам развития сюжета.
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Gwaeron, впрочем сейчас появилось время. Если ешё актуально, во вложении патч для реакции Кроноса на нахождение ГГ на решётке.
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Проигрывается. Но эта анимка есть не у всех существ, которых атакует ГГ.
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В оригинале там проблема с порталом, думаю, известная опытным игрокам. Сейчас портал поправлен. Но проталы в игре иногда работают весьма странно. Возможно, проблема в этом. Там на входе теперь стоят охранники, которых разрабы планировали, но выпилили. Принадлежность помещения позволяет сделать...
  19. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    В великом и могучем есть такое понятие: "кормить завтраками". :)
  20. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Так было в оригинале. Ограничение на количество выдаваемых порций введено специально, исходя из элементарной логики. Честно говоря, не проверял, как там в немецком варианте звучит, но в русском переводе не говорится, что Снаф будет кормить ГГ пожизненно. :)
Сверху Снизу