• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, так его же отправляют на поиски юнитора, не так ли? И происходит это за некоторое время ДО старта второй главы. Технически, непись просто временно переводится в недоступную область игрового мира. Если он интересует тебя, как объект для обворовывания, то ты сможешь произвести кражу после...
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Что пишет на экране в этом случае? "Украдено: " или ничего не пишет, только опыт?
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не смог воспроизвести. Уточни, кого пытаешься обокрасть. Может, ты ранее побил и обобрал этих неписей? Впрочем, в этом случае должна выводиться надпись "Ничего нет", и опыт начисляться не должен. :oops: Можно. Реализован рандомный, не очень высокий, шанс успешной кражи, если навык вора...
  4. ElderGamer

    Gothic ½ Сказание о потерянном управлении (флудильня)

    Мне кажется, стоит напомнить, с чего начался спор о способе управления. Речь НЕ идёт о том, чтобы отменить классическую систему управления Г1. Речь о том, какой из способов управления будет включен по умолчанию. Мне кажется, "однокнопочный" способ активен по умолчанию и сейчас. И нет ни каких...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Один.
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Этот амулет появился в мод-фиксе. Некая улучшенная замена амулету Нека, чтобы не жалко было отдавать его Слаю.
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Отключи и проверь. Эта хрень, возможно, воду переделывает, волны там всякие.
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Час назад там плавал, и всё было ОК. У тебя, случаем, ФПС там не зашкаливает?
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Похоже, это реализовано авторами СП/Юнион. Правда, факт подбора не очевиден. Видимость под водой плохая, и то, что предмет подобран, иногда можно понять, только заглянув в инвентарь. Но это уже прогресс, который можно использовать. То есть, создатель твоей сборки забыл положить модельку травки...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Режим плавания и режим ныряния - это разные режимы. Ты, случаем, не используешь ли некий мод, подменяющий игровой мир? Если используется НЕ игровой мир (набор игровых миров) мод-фикса, то это отразится такими вот косяками. По большому счёту, в этом случае прохождение игры запорото. Травки...
  11. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Я имел в виду коллизии предметов друг с другом. Если выбросить из инвентаря несколько книг, они не образуют стопку. Книги провалятся "друг в друга".
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это не те травы. За Барьером правильные травки не появляются. Нужны такие: Одну из них можно найти возле хижины, в которой живёт Шрет.
  13. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Думаю, что нет. Но ты можешь проверить экспериментально. К сожалению, в составе так называемых текстурных паков сейчас можно обнаружить не только собственно текстуры. Там случаются также и модели, а это не всегда безопасно. Такой вот косяк с материалом тушки - это, наверное, ещё лёгкий случай...
  14. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Если у тебя в инвентаре есть 100 кусков руды, это не значит, что там именно СТО кусков руды. Там лежит ОДИН объект "кусок руды", у которого в свойстве "количество" прописано значение 100. Можно разделить объекты с помощью сундука, оставив в инвентаре один кусок, а 99 кусков переложить в сундук...
  15. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    На уровне скриптов это не исправить. На уровне анимаций, насколько я понимаю, тоже. Остаётся надеяться, что это можно исправить на уровне движка.
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, первая подсказка - это всё-таки свиток и заклинание телепортации. Статуэтка Спящего - это вторая подсказка. А кроме того, если не вырезать поселение орков, то логично, что первый поход в храм Спящего должен произойти "по тихому", чтобы никто не заметил. Кстати, для второго похода в храм...
  17. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Как вариант: ЛКМ + стрелка вниз или Ctrl + стрелка вниз.
  18. ElderGamer

    Gothic ½ Сказание о потерянном управлении (флудильня)

    Режим торговли в Г1 заточен под "двухкнопочный" вариант управления. Товары почти всегда продаются и часто покупаются не по единичке. Их нужно перебрасывать в стек бартера десятками или даже сотнями. При этом всё равно используется две или даже три кнопки. использование "однокнопочного" варианта...
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Как уже упоминалось, тут есть техническая проблема, связанная с подбором предметов в состоянии ныряния. Движок этого не позволяет. Для того, чтобы взять предмет, нужно, чтобы тот появился в фокусе. Во время ныряния этого не происходит. Но можно взять предмет в фокус, находясь в состоянии...
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, орки станут враждебными, вне зависимости от наличия Улу-Мулу. Там ещё есть различия в переводе названий монстров. Может, ещё в чём-то. Не знаю. Но эти различия могут присутствовать в озвучке.
Сверху Снизу