Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Чот с этими телепортами неписей/мобов явно перегнули, ваще зашквар какой-то: ни на дуэль вызвать, они сразу телепортируются и заявляют мне, что я трус, ни из пещеры вылезти, и выглядит бредово, явно нарушая атмосферу, и работает через жепу.
Если закрыть глаза на все остальное, то да, это ОЧЕНЬ странно. А на фоне вагона багов и маленькой тележки убогости сюжета это выглядит как шутка разработчиков.
Ну так я в курсе, что это от амулета, вопрос только в том - какого хрена он появляется при беседе с неписями, а не только после сна и при этом не снимается вообще? Играть в слоумо не прикольно ни разу.
После разговора с любым НПС появляется эффект замедления как от болотника/кошмара/черной руды, но никакой анимации накладываемого эффекта нет и самостоятельно он не проходит, помогает только курение болотника/сон, ну до следующей беседы с кем-нибудь, а потом все по новой. Причем, если...
После установки коммьюнити патча изменилась механика некоторых перков, и один из них относится непосредственно к посохам, ну это когда в одной руке заклинание, а в другой посох, и при нажатии на блок появляется магический щит. Так вот теперь при надевании абсолютно любого посоха оные больше не...
Тильда варит зелья и после провала квеста "Аш-Кор", если так и не получится переделать зелье (или возможно, если охранник уже мертв), карочи важно любым способом закрыть этот квест - выполнить или провалить роли не играет.
Ну судя по камментам в интернете - у всех) Перезапуск, перезаход в локацию, попытка столкнуть, заканчиваются тем же что было и до этого - она остается висеть в воздухе на месте шлюпа. Правда есть одно решение на уровна танцев с бубном: притащить к ней мобов с берега чтобы она начала их...
Бильбо,
в том то все и дело, что я успел взять у него квест на еду и потом он исчез, так и не получив хавчик. в любом случае я уже нашел чит на грома, спасибо за внимание.
зы. хорошо что сделал подписку на мыло, а то так бы и не узнал что же админ потер;)
очень нужен чит на охотника Грома, ибо он исчез с поляны троллей :-\
так же был бы очень признателен за список читов на всех возможных и невозможных персонажей.
зы. версия 1.1 UnOff 1.12.8
заранее сердешно благодарен ;)
Электронная версия форума
Всем доброго времени суток! Не знаю где лучше открывать эту тему, но все же.
Меня интересует следующий вопрос: возможно ли сделать копию форума или его части в электронном виде для просмотра в оффлайне?
Заранее благодарен.
+
-Большой красочный мир, который достаточно интересно исследовать, но к сожалению эта интересность пропадает, когда нужно куда-то добраться не по своему желанию - парадокс.
-Еще понравилось наличие гильдий (большого количества гильдий) со своей иерархией и главное в каждой (за редким...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.