Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Общее обсуждение, v.1.1
30 ловкость.
Насчёт квестов Торговцев.То скажу только те ,которые открываются в 1 главе.
1.Забрать посылку с фермы Бенгара.
2.Торговля с монастырём(вино)
3.Сделка с Зурисом.
4.Нужно список от паладинов на еду получить.И договориться с Онаром.
Re: Общее обсуждение, v.1.1
Поправить это легко.Так что хотелось бы узнать какие поставить новые требования.
Кому вообще интересно,может пока посмотреть мои изменения здесь.
Re: Общее обсуждение, v.1.1
Эти квесты тоже разумеется.Но эти квесты только для того,чтобы стать только послушником.
Пока как и у некроманта.100 маны и 40 интеллекта.
Re: Общее обсуждение, v.1.1
Что насчёт магов Воды?У меня сделано,что уже можно им стать в 1-ой главе.Как и за всех остальных магов.Т.е нужно определенное количество маны и интеллекта.
Dimmell,
const int SPL_SuckEnergy_Damage = 75;
Всё равно не так.Вот даже проверял на тролле.Тратил ему жизни этой руной.Урон наносился до ХП тролля = 1.Причем жизни отнимал по нормальному.
И потом стоит на 1.Хоть сколько кастуй-ничего не отнимет,а главное не убивает.
Хотя некоторых...
Нет,совсем не то выходит.Заклинание сначала высасывает жизнь,и как только она закончилась заклинание его убивает,при этом экспы не дают.
Причем,заклинание должно убивать,когда 2-ой раз каст делаешь.
Есть один вопрос насчёт заклинания "Украсть жизнь".
Вот описание урона заклинания.
Так вот.Почему это заклинание убивает не всех.Жизнь отнимает у людей и монстров.А вот убивает только людей и некоторых монстров(волка убивает,а гоблина нет).
Ограничений на них нету.В чём проблема?Или это...
Когда герой вызвал существо.И существо убило противника.То герою идёт 50% опыт
т.е если за волка дают 50 xp.И его замочил рунный голем.То ГГ получает 25 xp.
Как это всё убрать?Сделать полный опыт.
Как называются строки и где они лежат.
Пример:
В Ребалансе 2.1 гарпии,големы,демоны-стреляют какими-то шариками.Ещё некоторые монстры могут исцелять се6я.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.