Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Без проблем играл один раз в чистый ближний бой, второй - гибридный магия+милли. Всё на ультре.
Единственная проблема пушек - сбивание с ног. Оно почти всегда 100% у всяких там бластерови огнмётов с гранатами. В Дарк Соусе (не третьем) эта проблема отчасти решается невидимой шкалой "Баланс", а...
Я бы не сказал что она и тут опирается на бесконечное элексовое питье. Скорее это лазейка от разработчиков для тех кто безнадёжно запорол свой билд гоняясь за всеми статами сразу опираясь на опыт последних двух Ризенов и всякие вредные ложные гайды. Но да, это проблема которая скатывается в...
Это не сделает игру интересной и равномерной. Это просто заставит до конца игры бегать не с самым лучшим оружием когда пора бы уже. Или адово фармить опыт. Для тех у кого прокачка хотя бы немного не оптимальная (а у большинства это дикий ужас в попытках прокачать всё и сразу) это выльется в ещё...
Это означает что ваше решение не решение, а дополнительные проблемы.
Недостаток системы лишь в том что она не умеет отличать бонусные очки от родных. И в любом случаи кольца тут не при чём, они для того и задуманы чтобы повышать текущий порог и что-то одеть раньше.
Зачем вообще тогда нужны кольца и другая ювелирка если она не позволяет сократить требования к носимому оружию? Готика всегда так работала, в этом всегда была вся прелесть колец. Ничего менять не стоит, это не ТЕС и не ДнД.
Эти 5 уровней можно набивать вечность и не набить, опыта требуется всё...
+27 к количеству загрузок для каждого боя. Напарники, которыми игрок не может управлять напрямую, в любой игры бессмертные потому что игрок не может управлять ими на прямую. У них тупой ИИ и ты ничего не можешь поделать когда с криками "Фак ю" Кайя агрится на тролля, а через секунду уже ловит в...
Ненавижу Готику за то что её возводят в культ и я его адепт.
А если подумать серьёзно, то всегда не любил Г2 за её цветовую гамму. Хоринис слишком уж на глаза давит этим странно-зелёным, с Миненталем всё в порядке. Вода странная, течений нет, на мой скромный взгляд даже в Г1 была лучше. Прокачка...
Всегда казалось что это какой-нибудь обсидиан чисто для декора. Да, я знаю что обсидиан это вулканическое стекло и всеми считается чёрным. А Пираньи нет, достаточно посмотреть на Ризен.
Что бы там не придумали в Сиквеле, к счастью, Сиквел не является официально счастью игрового лора.
Я считаю это нормальным. Мир большой, а не Готика 1. Чтобы в некоторые места добраться придётся пройти через кучу монстров и то что ты найдёшь в итоге окупит лишь небольшую часть потраченных зелий. Да, технически мб тебе хватит 259 малых зелий на всю игру, только ты их банально не найдешь. В чём...
У меня зелья не скапливались. У меня зелий было ровно достаточно, когда кончались приходилось закупаться и крафтить. Иногда экономить и отжираться едой прямо в бою. Под конец игры да, зелий много. Но под конец игры у тебя вообще всего много и персонаж прокачан настолько, что дальше не имеет...
Идеальным бывает только круг. Я не фанат Ведьмака или его вселенной, первые две части играть не мог (особенно первую часть). Банально нет ничего лучше что бы превосходило Ведьмака по соотношению объём\качество.
Моя критика основана на знании геймдизайна, конкретно визуального образа персонажей. Когда-то этим занимался, пробовал рисовать, но в большей степени учил теорию, изучал что и для чего делает. Даже начинающий художник изучающий чарактер-дизайн (не обязательно в игровой сфере) будет это знать и у...
Г1 - Старый Лагерь. Не люблю его по эстетическим причинам. Если говорить чисто о геймплее, то меньше всего энтузиазма у меня во время прибывание в храме Сопящего.
Г2 - Ирдорат. И геймплейно и эстетически.
Г3 - Гораздо проще перечислить что нравится, но это другая тема. Варант не нравится...
Мне не волнует часть это книжной вселенной или нет. Это есть в игре и это влияет на впечатление о ней, остальное мне не важно.
Стройная, с приятными формами, в обтянутых штанах, а для фан-сервиса так же можно дать игроку поглазеть на неё голой в бане, а так же нацепить костюм с чуть более...
Не понимаю о чём спор. Ведьмак 3 без каких-либо споров объективно на данный момент самая качественно сделанная игра. Нравится она кому-то чисто из-за вкусовщины или нет. Если кто-то играет в игру 15 минут и уже о ней судить - сами понимаете на сколько к такому мнению можно относиться серьёзно...
Вода не синяя, вода прозрачная. Синих рыб или водных животных по пальцам пересчитать. Маскировка не может быть под цвет воды потому что это значит невидимый. Маскировка у водных животных идёт под цвет водорослей, морского дна, песка и тому подобного. Луркеры живут не берегах, где песок. Такого...
Хз у кого как с деньгами, но лутая всё что плохо лежит (разве что до воровства не доходил) и снимая трофеи уровня 2-го всё равно деньги внезапно улетучивались как только наступал момент покупать новую броню. Очень долгое время приходилось ходить в наряде из разных комплектов. Может, если бы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.