• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. kirandius

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Подскажите, где найти параметр регулирующий параметр ловкости, силы и маны прокачанных за ЛП в EDIT ABILITIES.
  2. kirandius

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Не бесконечное... максимум 4-5 раз перековывается и далеко не всё. Для оружия? Серьезно? Это уже абсурд. Есть заточка оружия, этого вполне достаточно.
  3. kirandius

    Возвращение 2: Халява

    Все нормально :) Дарону можно максимум 1000 пожертвовать и будут бонусы которые ты перечислил, они тебе даются в любом случае. А у Ватраса ты только можешь 1 раз в день за 100 золотых получить +1 к мане и так только 10 раз (если маг воды то 30 вроде). И то с вероятностью... тобишь если не...
  4. kirandius

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    через GVE этот параметр выставляется... эм, поищи в соответствующей теме, не помню как точно называется. Но тебе особой погоды не сыграет. Она не так быстро восстанавливается. Так что раз уж на то пошло... воспользуйся советом rivolfа, профитнее будет.
  5. kirandius

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Некоторые говорят, что патч на 4gb не всегда устанавливается при установке аддона... так ли это? Если я его именно переустановлю отдельно, ничего страшного не будет?
  6. kirandius

    Возвращение 2: Халява

    Вот не понимаю прикола с Барышней на балалайке в борделе. Оно работает на 65 сборке? На норме ждал-ждал нефига, ну ладно... потом добавилась приписка хард... сейчас на харде пришел в 21:00 она вообще тупо выходит на улицу и сидит на лавке... возвращается - играет - но никакого опыта/достижений и...
  7. kirandius

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    да, с луком совпадает... но, как то странное расположение параметра. Я думал совпадение, что цифры одинаковые.
  8. kirandius

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    да просто меня на столько это задело... что я стал следить за ними. Последний параметр стабильно на 0 держится... а вот предпоследний растет постепенно. Переживаю, что оно такое :)
  9. kirandius

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Что за два последних параметра во вкладке ATTRIBUTE??? После силы и ловкости? Иногда бывает... хочется убить Хагена в первой главе :) Всегда было загадкой, что за параметры такие... вроде ничего не меняется.
  10. kirandius

    Возвращение 2: Квесты

    из гайда взял :) да и имея 400 ловкости не было никаких перечисленных выше квестов. Есть привязка к главе??
  11. kirandius

    Возвращение 2: ГВЕ Родимое

    Такой вопрос... чисто ради интереса. Можно ли диалог с Зурисом о местах сбора травы Константино обнулить? Грубо говоря, что б эти травки вновь появлялись :)
  12. kirandius

    Возвращение 2: Квесты

    Нету. Как таковых полноценных квестов не считая вступления, секстанта и кольца константино всего 2: Кровавые кубки и Чаша рудного барона.
  13. kirandius

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    А есть код на свиток взлома сундука? ок, научился пользоваться поиском :)
  14. kirandius

    Возвращение 2: ГВЕ Родимое

    Так не появляются на 65 сборке стабильно :) обещают пофиксить. Ну я предположил, что если через ГВЕ можно бич исправить, авось и это выйдет. Вопрос ещё... ты ранее писал про настройку "убирание трупов" (как то так) - она должна быть включена или выключена? Она у меня на "нет" стоит, а я не...
  15. kirandius

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    а ну и хорошо. Но вопрос остается. А то некоторые тут пишут, что использование Марвина - чревато. А чем? где? почему? Не известно. И так ли это. Тем более если половину самых критичных функций и так поотключали.
  16. kirandius

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Марвин... Страшен ли он с технической точки зранеия? Если я не делаю ничего сверх-критичного, скажем как смена гильдии или размещение монстров или НПС... Конечно очень хотелось бы этой "сменой гильдии" выполнить квесты других гильдий начальные, но боюсь это слишком критично будет и могут быть...
  17. kirandius

    Возвращение 2: ГВЕ Родимое

    а фиг его знает, вычитал в багах //// пункт 2. ну не смотря на это, может все-равно есть какая то переменная, которая заставит их появится?
  18. kirandius

    Возвращение 2: ГВЕ Родимое

    Попытаю здесь счастья... Сейчас есть баг, из за которого не появляются огненные мракорисы и уникальный среди них, после разговора с Аштаром. Возможно ли через GVE исправить данную проблему?
  19. kirandius

    Готика 2: НВ Gothic TextuRes Replacer

    Вот всё отлично, всё замечательно. Единственное, что мне безумно не нравится это тяжелая броня ополченца. Оно как бы красиво... но вообще не как не олицетворяет ополчение. Может конечно не по теме... я не совсем знаю куда написать и что именно заменяет красно-белые доспехи ванилы...
Сверху Снизу