Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Хоть и не точно но прозвучала фраза октябрь 2009, Эх придётся ещё подождать пол годика, но в противовес этому Я думаю мы справедливо получим "спелую"игру.
моё мнение: игры проще становятся, из-за того чтобы их брали обсолютно ВСЕ! от мала до велика (но опять же возраст огран), а нам говорят "расширяем аудиторию игроков"в итоге фаны получают урезаную ностальгию(сейчас не про РИЗЕН но всё-же)
Мне хотелось бы чтоб в RISEN мы думали ещё больше, всё-таки подросли уже с 1 готики(это Я о фанатах) да кстати ещё и ограничение в возрасте стоит 16 лет, всё таки думать придётся. P.S надеюсь.
Я тоже думаю заклинание невидимости не нужно, потому что этим можно очень и очень злоупотреблять(баланс нужен крепкий). А вот всякие:левитация, сон, вызов хохото, это очень интересно!
Ну про канализации ты сам ответил,скорей всего будет как в Г2 но думаю что в РИЗЕН может быть сеть таких входов, а чердак это всего лишь одно из предположений, может как-нить через крышу. кстати может и заклинания превращения можно как-нить использов но это уже не воровское дело.
Раз уж пошла речь о 10 противниках то хочется что-бы меч(хотябы двуручный) зацеплял не одного а 2 и 3 врагов. Чтобы можно было сражаться со всеми врагами, нужно не драться захватом одной цели с помощью мышки, а чтобы бой был реален со всеми и сразу.
Нет но всё равно попасть в дом не через дверь это что-то новое. Кстати Я очень доволен срвнениями с Mass Effect,Follout,(Oblivion) согласитесь игры не последний сорт.
По моему Я нашёл в статье кое что ещё новое! "Из новшеств в ролевой системе: более глубокая проработка воровских навыков - у поклонников серии Thief появится намного больше возможностей отыгрывать профессионального домушника. Известно, например, что мы сможем попасть в дом не только через...
Взял как-то мой брат у друга этот волшебный диск с названием ГОТИКа и играл где-то неделю говорил "Ой игра Супер"а Я не верил но брал стул и садился рядом с братом смотреть как он проходит игру, тут то у Меня сердечко и ёкнуло! \\BOOM// Я ФАНАТ-ПОКЛОННИК!
(Я сейчас про разработку игры говорил,не про локализацию) а делать им есть что боёвка, магия, мир, баланс боёвки и магии, магии и мира))) и.т.д Хотя есть уже рабочая версия игры может и немного делат....
Как вы можете быть уверены что игра выйдет осенью только потому что работать над ней НД начнёт в середине апреля, ведь официальной даты выхода нет, поэтому вполне возможно что игру могут делать! и осенью и зимой...
(Я имел ввиду общую инфу об оружие в игре а не конкретно о мятежниках) Но ведь постояно твердят о "сверхлинейности" вдруг так сделают: поступил - вот теперь и дерись палкой до конца игры.
Кстати вот ещё что меня немного тревожит, говорили что разная гильдия имеет разные виды оружия, Я так понимаю, допустим: что если Я захочу профисионально обучаться двух ручному оружию то Я буду должен обизательно играть за мятежников, т.к у инквизиции посохи?!
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.