Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Откуда такие цифры? По твойму маг учит только одно заклинание? Там каждое заклинание стоит по 1.5-3к. Магу огня ладно, три заклинания нужно, а остальным в 2-3 раза больше + магия галлахада;
15-25к где то на руны уходит (примерно); в зависимости от того как сильно ты раскачиваешься, если можешь...
1. Стоит. Особенно к Хараду. 10 маны на АБ это вообще копейка. Когда стоимость 5:5. Только если ты не на кошмаре играешь с 5лп. Костя ничего интересного не дает и в дальнейшем. Покупает всякую дешевую фигню. Её конечно собирается не мало, но не сравнится с другими. Бесплатное зелье? Ну тоже 1лп...
это где ты орка в ярике нашел 3к хп?
Если я играю на 100% у тех здоровье по 800 в основном. У парочки 1200. НО НЕ 3к! Не ну если ты конечно себе не 400% сложности поставил )))
а в ДР, вообще то да. Орки сильнее на много.
ну вот завезли изменение для рун атакующих бойцов.
Может заодно стоит им урон увеличить? А то со всеми изменениями боевой составляющей ВСЕХ классов - руны атакующие паладинов и стражей стали ещё более ненужными. Все уже просто берут хилки, забив давно на атакующие ветки.
Может исправить дело...
Разрешите болотникам ковать доспехи сразу, как ВСЕМ остальным бойцам.
А то мало того, что у стражей самые убогие доспехи, так ещё и что б перековать доспех, нужно в долину рудников переть.
А дабы оправдать наличие супер-кузнеца в ДР. Ну дайте вы возможность ковать какой то ОСОБЫЙ стражий доспех...
А что значит изменение "суммоны волки не скалируются от сложности"?
Они раньше были сильнее если сложность была выше 100?? Если стоит сложность 200/200 то у них ХП в два раза больше и урон?
@LikerGothic, зачем вернули метод сдачи редких трав Косте?
Ну серьезно, не уж такой большой абуз, с этими зельями?
Кто идет к Косте - маги, а магам нафиг те зелья нужны, ещё и выкупать их.
А теперь опять по 1 травинке сдавать. Что за ЖАХ :)
Ну конечно, только у его ученика есть возможность сдавать ему ржавчину.
Пойду своим новым магом к Хараду в ученики. Долго думал, выбрать Костю или его, но Костя кажется вообще не рентабельным.
да кровотечении на ГГ слишком сильно действует.
Такое чувство, что тут принцип какой - урон одинаковый от кровопотери как у ГГ так и у НПС.
Вот только забыли учесть (если это так), что большинство этих НПС имеет 90-100% уровень владения оружием и здоровья в 10-15 раз больше. На них мало...
Варг Галлахада работает отдельно. У него специальный навык можно выучить что б волчара усиливался от интеллекта.
А у Ксара такого навыка нет потому и нет усиления. На руне призыва того же скелета-воина написано сколько инты нужно что б они не рассыпались на боссах.
Демоны тоже не усиливаются...
ага, я в обновах уже увидел) что они просто лежать будут.
Но 2% это просто была вспышка негодования, мол КУДА ЖЕ ЕЩЁ БОЛЬШЕ )) но то что описал в принципе так и остается. Значит мощь будет 12% у МО и 23% у Некра.
Тем более.
Ты меня совсем не понимаешь походу. Я тебе ещё раз пишу. Я НЕ ГОВОРЮ ЧТО МАГИ ОГНЯ СЛАБЫЕ!! я их сравниваю с другими!
1. Любой маг в определенных условиях может убить 1 цель пока та бежит. А некромант или даже гуру сможет сделать это ещё эффективнее чем МО.
2. 50 маны? Серьезно? Тоесть 1200...
Я же не пишу, что урон маленький. Он нормальный, но сравниваю с другими.
+50 к мане это не то что мало, это вообще ничто. Ага, руна то нормальная, только действует только против нежити (на сколько помню недавно просили сделать её чтоб всех била)
У других магов они так же не добегают :)...
@LikerGothic, у некра сильно много выходит магической мощи по сравнению с тем же магом огня. Перед походом в яркендар у некра уже может быть 24% или 19% мощи (сакта ведь 5% дает?). У Огня максимум 13%. (я копье тьмы при 19% мощи разогнал на 600 урона, а ещё доты добавили это примерно по 70-80 за...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.