• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Что ты имеешь в виду? Как "отправлять информацию в отладчик"?
  2. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    GS 3.16 поругался ещё на бонусы от гильдии, так что пришлось пока закомментировать и их. Тогда код скомпилировался, но теперь заклинание в игре НЕ удаётся скастовать. ГГ замирает с поднятой рукой и подготовленным заклинанием, как раз перед броском, но дальше двигаться отказывается (стоит...
  3. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Всё равно нет:
  4. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Что-то не получается:
  5. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Приветствую вновь. Подскажи, пожалуйста, как в данном коде прописать увеличение уровня заклинания на 1 , за каждые 10 ед. в ATR_MANA_MAX? Насколько понимаю, это должно идти сразу после self.aivar[AIV_SpellLevel] = 10, и перед всеми прочими бонусами. При этом данное усиление должно работать...
  6. KirTheSeeker

    Gothic ½ Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union]

    Для G1 плагин всё ещё на стадии беты. Для G2A, согласно описанию, тоже, но там всё стабильнее, судя по отзывам. А по моему опыту так и вообще отлично.
  7. KirTheSeeker

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Названием анимаций, скорее всего. Ну и методом тыка, да. Можно попробовать выискивать все файлы, имеющие в названии что-то типа ATTACK_1H и т.п., удалять их, собирать архив заново и проверять изменения в игре.
  8. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    В неоф. обновлении, после убийства ледяного дракона, Сильвио мы убиваем (без добивания), а Буллко только оглушаем. Когда он встаёт, то говорит что-то типа "Чёрт! Сильвио мёртв.", после чего можно повторно сагрить его через диалог, либо договориться, чтобы он отвёл ГГ к стоянке остальных ОнД...
  9. KirTheSeeker

    Готика 1: Баги и ошибки

    Согласен.
  10. KirTheSeeker

    Вопросы по скриптингу

    Хочу, чтобы указанные функции работали чётко и грамотно. И не важно кем они будут написаны. Разумеется, желательно, чтобы код мог написать даже я. Потому и прошу максимально простых и прямых наставлений, для рядовых пользователей. Насколько понимаю, форум и нужен для того, чтобы люди могли...
  11. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Есть пара вариантов, которые стабильно работают: - Полированный оригинал Г2 (на движке Г2НВ); - Более расширенный вариант, напоминающий мне именно неоф. обновление для классической Г2.
  12. KirTheSeeker

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    А почему вы не допускаете мысли, что цвет рун определяли сами создатели-люди, по собственным предпочтениям? Без поисков "глубинного смысла". Например, разделяя на кажущиеся им логичными "школы"/"стихии"? Любая магия в Готике - дар богов, как пишут жрецы в книгах. Мне кажется, ничто не мешает...
  13. KirTheSeeker

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Интересное предположение, но не более. Домыслы. Не хуже и не лучше моих предположений. Не вижу причин считать её наиболее продуманной в плане лора. И я говорю об итоговых продуктах, а не о "мистических планируемых убер-крутых альфа-версиях".
  14. KirTheSeeker

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Я тоже так думаю. И не вижу в этом проблем/противоречий. В третьей части, насколько помню, ГГ встречается с друидами, и ни о каком "четвёртом боге" те не рассказывают.
  15. KirTheSeeker

    Вопросы по скриптингу

    Я всё равно не понял. Мне нужно прописать, чтобы текущее время, при выборе прокачки атрибута на 1/5 ед., увеличивалось на 0.5/2 часа соответственно. Значит, функция должна выглядеть примерно так: Wld_SetTime(h,m) = Wld_GetMinute + 30 [для 1 ед.] Wld_SetTime(h,m) = Wld_GetHour + 2 [для 5 ед.]...
  16. KirTheSeeker

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Что мешает каким-то безымянным друидам молиться одному из известной "бого-троицы", если речь о каком-то слухе? Что мешает друидам называть "богом" ещё какого-либо демона (по аналогии со Спящим), или т.п. существо? Не обессудь, но "четвёртый бог" - последнее, что пришло бы мне в голову из данной...
  17. KirTheSeeker

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Чего? :confused: "Божественное трио" в первой части вполне себе введено, как минимум в книгах. А Спящего, помимо укурков, никто "богом" не называет. Другой вопрос, что там они представлены именно как БОГИ, т.е. нечто такое, с чем подавляющее большинство смертных вообще не пересекается дальше...
  18. KirTheSeeker

    Вопросы по скриптингу

    Приветствую всех. Прошу совета по внедрению данных плюшек в игру. Добавил скрипт G_Wld_GetTime соответствующего содержания. Но далее мне непонятно как корректно добавить их применение в B_TeachAttributePoints.d ? Текущий вариант не работает. Как корректно прописать изменение времени при обучении?
  19. KirTheSeeker

    Рисунки Фан-арт, и прочие рисунки ValkiriaIX :)

    "Поспал я разок, значит, в этом вашем Храме Спящего."
  20. KirTheSeeker

    Рисунки Фан-арт, и прочие рисунки ValkiriaIX :)

    Ксардас классно получился, мне нравится.
Сверху Снизу