• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Я вот смотрю на функции, и как-то тяжеловато понимаю, зачем вызывать функцию B_InitNpcGlobals(); в начале b_enter_addonworld() и в конце? Если везде прописаны обычные, а не глобальные инстанции НПС?
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Отвечу всем, кто писал мне в личку. И не только. Работы над патчем продолжаются, но обсуждение и тестирование переедет на другой сайт. То, что хардкора и тупизма не будет - это точно. Уже на данный момент (в моей тестовой версии) прохождение за разные гильдии имеет разную сложность + есть выбор...
  3. Dimmell

    Возвращение 1: О повышении хардкора

    По многочисленным пожеланиям и ориентируясь на результаты голосования все тестирования патчей закончены и патчи удалены, дабы не портить общее удовольствие от игры в Возвращение 1.1. Пусть аддон приобретает новых игроков. ЗЫ. Hokurn принимал активнейшее участие в тестировании 1.15 с самого...
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    Меня окончательно достало горлопанство и маски-шоу определенных лиц на сайте насчет патчей . Играйте в оригинал 1.1. Тестирование ВСЕХ версий закончено. Размещение патчей 1.12.х и 1.15.х без моего согласия ЗАПРЕЩЕНО.
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Тестирование окончено. Все изменеия 1.12.х. включены в 1.15. Тема закрыта.
  6. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Кучеряво получается - изменения были только в B_InitMonsterAttitudes();, но только в отношениях между гильдиями (вызванных и людей). Ничего нового не добавлено. На всех остальных локациях это проблем не вызывает.
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы Насчет вылетов. Вчера начало вылетать при убийстве кабана. Причем подряд. До этого валил 2 гоблинов, кабана - и никаких проблем. А тут вылет. Хорошо сохранение было перед кабаном. Загрузил - опять вылет. Быстренько запускаю Everest - и что я вижу? :o Температура...
  8. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    1.И с началом новой игры тоже самое 2.Маловероятно, перекомпилировал раз 15. Практически 100% уверенность, что ошибка скриптовая - на датниках от предыдущей версии все сохранения нормально входят в Ярик. Но, что может переполнять стек - хз, изменения в скриптах конкретно только Яркендар не...
  9. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Saturas Вылетает при попытке перейти в Яркендар. И не в спейсере. В Миненталь переходит нормально. И причина не в зенах.
  10. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите, плз, возможную причину вылета с ошибкой: [F] 01:46 Fatal:-1 C: zCPar_DataStack :: Push(): stack overflow!!! .... <zParser_Symbol.cpp,#1513>Получается, что переполнен стек. Чем его могло переполнить (64кб)?
  11. Dimmell

    Готика 2: НВ Кинонаграда в номинации "лучший бой"

    Сравнение Впечатляет! Это тоже самое, что сравнивать "Жигули"1-й модели с 10-кой. ;D ;D Только для своего времени копейка была хитом и топ-моделью на протяжении десятков лет, а десятка - уже отстой. Посту ниже: Суть не во времени. Рубилово - оно и есть рубилово. Для кого-то сложно, кому-то...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    petr I Причина в том, что движок сам забирает 1 кусок сырого мяса при жарке на сковороде. И, как в случае жарки рыбы, приходится его добавлять в инвентарь после жарки рыбы. Если ты подойдешь к сковороде не имея в инвентаре сырого мяса и попробуешь пожарить рыбу - у тебя ничего не получится. С...
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    k100vchanin Требования к силе будут возрастать у всех доспехов при перековке. На 5ед. при каждой перековке.
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    petr I Не надо бежать впереди паровоза. ;) Значит теперь топик повторно перейдет в выполненные или при переходе в следующие главы, или в 6-й. И багом это не назовешь. Вот если бы снеппера вообще не было - это был бы баг. Или Гаан не давал экспу и не закрывал квест, если вначале убил, а потом...
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    Можно предположить, что причина еще может быть в текстурах - у меня стоит текстурный пак с оригинальными текстурами Г2а. И вылетов при вызове стражей, скелетов, огненных и ледяных големов в массовом количестве (по 10-15 шт каждого вида) я не наблюдал. Смотрел видики стенка на стенку - големов...
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Перепрыгнуть как туда, так и обратно проще всего превратившись в животное. Туда - в варга (или драконьего снеппера, мракориса) с обрыва (там где костер с гоблинами выбрать самое короткое расстояние до моста), обратно - вроде и падальщика (волка) хватит.
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы У меня при тесте Ярика даже при включенном марвине не было ни одного вылета при прыжках через телепорты. А прыгал я часто и подряд когда проверял WP и FP. Даже не было ни одного зависания (вылета) при входе/выходе из Ярика. Тормозит только при приближении к...
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Volcodav4 Смысл тогда во всем этом? Переодеваться все умеют (бандиты приучили), а добавление такой вроде как-бы мелочи влечет за собой проверку всего сюжетного прохождения за 2 гильдии и стыковку для избежания багов и наложений. Смысла не вижу тратить очень много времени на такое удовольствие...
  19. Dimmell

    Ризен Общее обсуждение

    Re: Risen: Общее обсуждение Очень интересный обзор-впечатление: Ризен – Восхождение, но куда?
Сверху Снизу