• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    petr I По порядку: Она и будет не нужна при наличии таких клинков у Рейнара. В Г2а принцип очень прост - требование силы примерно равно урону. Есть некоторые мечи (Кочевник и т.д.) - они именные и находятся только по локациям, а не покупаются-продаются, у этих урон намного выше требований силы...
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Посту ниже Engelbert Ну не верю я что нельзя ничего придумать. ;) Значит качал только силу. Есть свитки призыва, есть руна стража - отвлекай, и руби.
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    petr I Вот ты предлагаешь, а похоже сам слабенько знаешь что предлагаешь. Урон магией (руны, свитки) - рассчитывается: урон(написанный)+интеллект. Чем тебе плохой апгрейд? Апгрейд оружия - в игре и так немеряно металлолома, и все бойцы могут найти достойное оружие. Зачем плодить еще...
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Смысл был бы только в том случае патч делался всеми участвующими в голосовании на основании собственного опыта при прохождении (и не одноразовом) всего Возвращения за разные гильдии. И если бы вносили конкретные предложения: добавить то-то, потому что при прохождении за такую-то гильдию...
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Прекращайте переливать из пустого в порожнее - есть предложить что дельное - предлагайте, а спорить и обсуждать "почему и как"можно до посинения. :) Теоретически и с одной стороны правильно, и с другой логично. Все равно будет по-моему. А вы принимайте это блюдо как комплексный обед в...
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Для тебя 1.15.b4 - хардкорнее чем оригинал? :o Я прошел за некра 2 главы и хардкора не нашел. Дальше - еще было бы проще. Тупая накачка силы и здоровья для достижения победы - кончается, халява в продаже - тоже порезана. И все. Диких сложностей я не нашел. Для тебя - однозначно. Тупо...
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Эта "проблема"решается другим способом - более простым и логичным. А пал рассекать в том, чем хочет (особенно в броне орков) и где хочет - не будет. А я никого не заставляю ставить патч. В моем понятии идиотизм - если на ГГ в бандитских доспехах все кидаются, а в броне орка - нет. Или у...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: обсуждение турнира на скорость и антирекорд

    Re: Обсуждение турнира на скорость и антирекорд xterm А как ты без Грега умудрился получить доспехи бандита? И добраться до Равена?
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Не только. :) Иногда не мешает читать диалоги и дневник. И зачем ему продавать, если он покупает для себя? Он алхимик или спекулянт? ;) У торговцев оружием металлолом остается - они спекулянты, а алхимику надо варить зелья из чего-то. Тем более у него есть способный ученик для сбора...
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Diego1987 Для перековки надо сырье, для освящения - практически ничего. Поэтому освященным сделаю только защиту от огня (80), магии (70). Съемными не будут - пал должен соблюдать устав и быть обмундирован по уставу. :)
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    k100vchanin Если я ничего не путаю, в b4 Константино покупает не только грибы у ученика. ;) И эликсирчик старый будет +2 к мане. Но с другой рецептурой. Точнее уже есть (у меня). 8)
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Они наносят половинный урон нежити, ищущим. Не помню, было это в 1.15.b4, или нет.
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Diego1987 Engelbert Там ошибка в условии появления диалога у Ингмара. Исправлю. :) Говорить будет только после Хагена.
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    Engelbert С 20 до 8 он должен сидеть на скамейке.
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Будет с необходимостью начала новой игры Сроки пока неизвестны.
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    k100vchanin На данный момент (в моем тестовом варианте) магия порезана и очень серьезно. Кабана 1 огненным шаром при низком уровне интеллекта не завалишь. Пересмотрен расход маны на закл. Все руны примерно приведены в равенство по круг-урон-мана для всех школ магии. xterm Не тянет меня плодить...
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Иголок с нитками нет в Г2а. ;D А если серьезно - то роба была и будет без улучшения. Нет никакого смысла улучшать робы магов - они все бойцы на расстоянии. А дополнительная защита от магии набирается колечками, зельями, грибочками как у всех нормальных людей. Защита от магии (огня) у роб и так...
  18. Dimmell

    Решение проблем с вирусами - обсуждение

    xterm Для защиты реестра есть очень классная бесплатная и русская прога - AnVir Task Manager Сам пользуюсь практически с момента его появления и всем настоятельно рекомендую. :) Кратко: AnVir Task Manager - это бесплатная системная утилита, которая позволяет контролировать все, что запущено на...
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Прокачка героя для новичков

    Если уж полностью обчищать вокруг башни Ксара, то надо идти не только вправо вдоль стены. :) Идем под дерево налево, 2 подтягиваниями поднимаемся на уступ, идем вдоль стены башни и на площадке под деревьями находим пару свитков и зелье маны. ;) Идем обратно вдоль стены и аккуратно спускаемся вниз.
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Diego1987 Креол прописан именным, но я так и не понял через что его посчитали. Если бы Engelbert написал что конкретно "понизилась на столько-то"может порыл бы глубже.
Сверху Снизу