Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не нашёл здесь описания эффектов квеста "Тепло. Горячо. Магма", зато видел, что народ спрашивает об эффектах манипуляций с Оком. Единственное, что увидел - рекомендацию воспользоваться тактикой "сейв-лоуд". Это не годится. Размещу под спойлер бонусы от всех вариантов действия с Оком.
ПС: за...
Кстати. Маленький совет. НЕ торопитесь проводить ритуал с огненными кубками до тех пор, пока не выполните по максимуму квесты в Гельдерне. Ибо после ритуала Грок обидится и будет нападать, если вздумаете с ним заговорить. Это все знают и по оригиналу игры.
Но в ВГЛ Я немного обломался с...
Не знаю, куда кинуть, но тема, как по мне, интересная.
Мод для Total War Medieval 2 по миру Готики:
http://www.internetwars.ru/Medieval-II/Gothic_Total_War/Gothic_Total_War.htm
Маркеры можно не использовать. Хотя это совсем задротство, т.к. в диалогах часто не указаны хоть какие-то намёки на нахождение объекта. Например, когда Рагнар просит узнать, что там с группой берсерков, которые ухаживают за Деревом Жизни, он говорит: искать нужно их к югу от Голиэта. Маркеры НЕ...
Прочитай пост выше. Я уже написал, что ошибся по части сельхоз-симуляторов, критикан.
Под третьим разом я подразумевал другую игру (другую трилогию). Думаю, Элекса ещё две части выйдет.
Просто хватит уж истекать по Готике. Что вы всё от ПБ Готик ждёте? Не будут они её делать больше. И совершенно ясно из отдельных отрывков разных интервью, что пираний даже уже раздражает любой вопрос про Готику. Сами фанаты во многом виноваты в том, что ПБ отреклись от готомании. Эти...
Дырявый лор Готики, который не такой уж и дырявый, вкупе со своим геймплеем мне куда ближе, чем самая распиаренная, визуально распрекрасная, но коридорная РПГ (чего образец для меня - Ведьмак 3: игра с абсолютно деревянной "свободой действий"; прошу поклонников В3 не набегать - бессмысленно)...
Вопросы? Я тебя ни о чём не спрашивал. Там есть три риторических вопроса, которые по природе своей не требуют ответа. Это не та дискуссия, где могут быть однозначные ответы. Вкусовщина. Мне - любителю Готики, много раз прошедшему её, НРАВИТСЯ Элекс. Тебе - нет. Вот и всё.
По части отсутствия лора - твоё мнение. С оным не согласен. У игры, конечно же, есть лор. Только он с дырами. Коли одёжа дырява, так это не значит, что это не одёжа.
Худо дело, когда сложность почему-то "повышается" отсутствием возможности сохраниться в любой момент. Это не повышение сложности - это повышение уровня дискомфорта при игре. Что за имитация времён Боевых Лягух на денди? Можно тогда уж ещё ввести получение кода для сохранения раз в полтора часа...
Не вкладывая очки обучения в алхимию, за счёт Миртаны долгоиграющие зелья с АБ не выучишь никак. Если только ты до того не излазил Варант. Долгоиграющие зелья требуют 95 алхимии. Стартовые десять очков плюс 72 аналойских (с АБ) = 82 очка. Ещё 13, как ни крути, ты вложишь с опыта своего. И то...
1. Боёвка - примитивна, согласен.
2. Дистанция между фракциями - это уже претензии, попахивающие любителем казуальщины. Всё прям нужно, чтобы с самого начала да под боком было. Это не интересно.
3. Луки - да, есть косяк. Нужно было им продумать специфику свою (например, возможность обеспечивать...
Пока ты все их пройдёшь - эти аналои, уже конец игры будет скоро. Если, конечно, только не бегать нулевым героем по карте по аналоям. Но какой тогда кайф от игры, если ты форсируешь развитие?
Арбалет 3 уровня. 1 выстрел. Максимум два. И обязательно ночью, когда наёмники спят - большая часть. Никто не агрился на меня, пока я делал выстрел с почтенного расстояния. Модель арбалета - боевой (190 урона).
Кстати, кто знает, в третьей Готе навыки "охотник за дичью", "охотник за крупной...
Ещё есть большая пещера рядом с Лаго. В неё можно попасть только вплавь. Она очень крутая с точки зрения того, что можно предположить: ПБ там явно что-то собирались сделать особенное - либо локацию, либо квест привязать. Странно, что ни КМ, ни КП никак не обыграли её.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.